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世卫正式将游戏成瘾列为心理病,游戏主播对此透露不满

2019-05-27 00:06:04 暂无 阅读:994 评论:0

世界卫生组织(WHO)上周六(25日)在瑞士日内瓦,正式把玩游戏成瘾列为心理疾病,成员国须在2022年前提出治疗及预防的应对方案。游戏业界对此透露不满,尚有靠直播玩游戏赚取收入的玩家指本身多年的起劲竟被当成残疾。

世卫正式将游戏成瘾列为心理病,游戏主播对此透露不满

第72届世界卫生大会(WHA)上,WHO成员国经由《国际疾病分类》第11修订版(ICD-11),傍边包罗游戏障碍(gaming disorder),意味游戏成瘾成为个中一种心理疾病。据WHO界说,若玩家显现“对游戏频率、强度等缺乏克己力”、“游戏赶过于平常乐趣及生活”、“即使面临负面后果仍持续甚至投入更多时间玩游戏”等病征,而且持续一年以上,即可被认定罹患游戏障碍。

WHO透露,将游戏障碍加入《国际疾病分类》是基于现有证据审查,亦反映来自分歧界别和区域专家的共识。《国际疾病分类》是由WHO编撰,为医学界作为临床诊断参考的指南,以界定疾病、失调、伤害等状况的局限。

代表不少游戏业界大企业的娱乐软件协会(ESA)岁首曾与WHO磋商,认为正式将游戏障碍纳入分类前需多作研究,亦引述专家指,有关分类或会增加误诊风险。有靠直播玩游戏赚取收入的玩家对WHO的决意透露不满,指本身多年的起劲竟被当成残疾。尚有网民讽指︰“是时候改以煲剧应对了。我等着这也酿成疾病的一天。”

游戏障碍3大病征包罗︰

●岂论在发生、频率、强度、时长、休止、游戏内容上,均缺乏克己力;

●比起其他乐趣和平常运动,玩游戏成为生活最优先事项;

●面临小我、家庭、社交、进修、工作上等社会功能上的负面影响,仍然持续甚至进一步增加游戏行为。

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