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刀塔自走棋:内测不限量测试至今,玩家透露较为写意、不氪真香

2019-04-22 18:19:13 暂无 阅读:1769 评论:0

刀塔自走棋:内测不限量测试至今,玩家透露较为写意、不氪真香

刀塔自走棋:内测不限量测试至今,玩家透露较为写意、不氪真香

在4月18日自走棋手游版在离开刀塔后正式上线,固然今朝还处于测试阶段,不外开放的是不限量测试,这一点比DNF手游偷着发布不知道让几多玩家写意。固然如今照样测试阶段,然则官方也表明这是不删档测试,玩家也不必因为肝到了高段位,而因为删档导致从头再来。

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从发布至今自走棋的火热水平超乎了好多玩家的预料,固然比之端游游戏画风和把持界面有所篡改,然则浩瀚玩家依然能够接管。

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有一小部门玩家照样感觉手游的Q版画风少了端游的霸气有点让人不习惯。好多不玩刀塔的玩家也被这一款手游所征服,今朝玩家的在耳目数也是直逼王者荣耀,与王者荣耀分歧的是这款游戏没有氪金的处所,也没有需要肝的处所,这两点也是让浩瀚玩家非常写意。

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这款游戏最吸惹人饮茶的处所是它的弄法,手游固然外观有所改变,然则机制和弄法却完美保留了端游,对老玩家来说敏捷上手是很简洁的,然则新手玩家就有颔首大了,游戏中没有新手教程让好多玩家不克在短时间里熟悉游戏的弄法和机制,所以今朝好多玩家就是看着攻略去玩。对新手玩家这么不友好,就免不了被指摘的情形,这也是测试服之所以不完美的一点。

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自走棋最起头在端游发布的时候,是DOTA2启动器的一款RPG游戏,如许因为DOTA2的粉丝基数宏大,自走棋也就很快被玩家所熟知。

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如今自走棋转战手游市场,如许新玩家的占比也就远远的大于老玩家,在现在手游市场竞争如斯激烈的时刻,谋划应该多为新玩家着想,让所有玩家体味到游戏的情趣才是最主要的。就发布的这几天自走棋的各种问题也就示意出来了,进展在正式服上线后这些问题可以解决,究竟现在的手游市场真的需要一些新的血液到场。

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