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用户体验设计师每天要自省的五个问题(3)

2018-09-16 16:32:36 网络整理 阅读:81 评论:0

第二步,知道你能帮到什么,并且立即采取行动。想一想,现在值不值得起身去白板上写下大家在讲的内容?很快在纸上画个草图可不可以帮助大家对某件事能更好地做出回应?我们应不应该打开之前的设计版本,提醒大家某些想法其实已经被探索过了?

我主要想讲的是:采取行动。不要让沟通不当毁了这场会议,然后让团队原地打转,这是没有必要的。说到底,作为一个设计师,你是交流沟通的专家 — — 确保你可以在公司内部也可以使用你的这一超能力。

4. 有人会停下他们正在做的事,转而使用你的产品吗?

讲真的,他们会吗?

我们经常过份投入到一个工作中,并且会陷入到一个确认偏误的循环里,这在这种情况下,房间里的每个人都将只会强调那是一个很好的想法,然而却从不质疑人们是否真的会用它。

用户体验设计师每天要自省的五个问题(3)

作为体验设计师,我们需要负起表达房间里用户的心声的责任。摆出你们的人物画像,挑战你的团队:“刘芳,我们的一个勤奋工作的单身妈妈,并不精通技术。她会停下她现在在做的事,转而打开我们的手机应用吗?”

5. 我怎么使这些东西(事情、用户界面、模型、PPT、工作坊)更加简单?

用户体验设计师整天努力地工作,目的是为了创造出人们将会使用并且喜爱的简单、易用、直观的体验。好的设计是简单的设计。它把一些元素移除或者结合,为的是让信息能被更准确更简单地理解。

“设计师知道自己的作品何时达到完美:不是当没有更多的部分可以增加时, 而是当没有更多的部分可以删减时。” — — 安托瓦尼·德·圣艾修伯里

我鼓励我的团队,不只是在评价界面设计的时候,在做任何事的时候都要开启“简单模式”。

你在会议当中的谈话或者展示你的工作的方式都应该做到简单。别用行话。行话会让别人感到被排挤。

如果你看到战略团队的一页PPT做的很杂乱,你应该提出来并且帮忙把它做得更简单。

如果你在准备一个工作坊,你觉得议程有太多事项了,,那么就减少一些。

如果你在白板上在列一个列表,你觉得它太长了,在会议的末尾留几分钟出来,让大家从这个列表中挑出五条最重要的。

作为一个设计师,你应该把简单化融入到你所做的每件事,而不仅仅只是在设计中。

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