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灭亡500年,印加却成了我们认知中的“失落帝国”(3)

2019-01-15 03:57:25 网络整理 阅读:177 评论:0

灭亡500年,印加却成了我们认知中的“失落帝国”(3)

殖民者的野蛮暴行,原住民大举迁移,文字记录的缺失,导致印加帝国文明的断代,印加成为了现在人观念中不折不扣的“失落文明”。

“自闭式种田”的典范

印加文明于《文明3》中初登陆,自《文明3》以来,首领便一直是帕查库特克(实在是相关文献太少,没什么名人可用)。技能和特色建筑兵种也以种田为主,种田能力在每一作的文明中整体偏强,人气倒是不高,毕竟玛雅,阿兹特克,印加三大美洲文明到现在都已经属于“失落文明”。除了研究者,提起15世纪,大家能想到的都是波澜壮阔的大航海时代的开启和铁血残酷的殖民热潮,很少有人会关心几个“原始部落”的死活。

《文明6》中阿兹特克文明已经通过DLC的方式加入游戏,最新资料片“风云变幻”,印加文明也终将回归,又是熟悉的领袖帕查库特克,又是熟悉的奇观马丘比丘,技能也依旧以种田为主。

灭亡500年,印加却成了我们认知中的“失落帝国”(3)

文明特色改良设施:梯田农场仅能建造在丘陵上,将提供食物,与山脉相邻时还可提供额外食物。与“水渠”和淡水相邻时则能提供生产力。

文明特色能力:米塔制度让印加可以对山脉单元格进行改良,山脉单元格能提供生产力,与“梯田农场”相邻时还可提供食物。

灭亡500年,印加却成了我们认知中的“失落帝国”(3)

文明特色单位:瓦剌卡战士是中世纪时期的侦察单位。若未用尽自身移动力,即可在一回合内发动2次攻击。

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