随着手..业的迅速发展,商业引擎的使用在手游研发中越来越普遍。在玩家们对游戏审美不断提高的同时,也需要游戏开发者拿出更精巧“绝技”。
在2017年下半年起,战术竞技游戏的爆发,便要求游戏开发者们在传统射击手游之上,实现更写实的“次世代”画面。因此,在画面设计上有出色表现力的虚幻系列引擎便成为最佳之选。而随着虚幻引擎4(Unreal Engine 4,以下简称UE4)免费开放,近年来正有越来越多的手游在开发中开始使用这款引擎。
2018年5月23日-24日,由Epic Games主办的“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”于上海成功召开。诸多业内专家分享了行业顶尖理念以及实际运用经验。
虚幻引擎技术开放日主会场
腾讯旗下游戏质量开放..——腾讯WeTest的高级测试开发工程师许敏华、何纯先生作为演讲嘉宾受邀参会,带来了题为《腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态》的精彩分享,帮助开发者们在产品测试、运营环节找到适配调优方案。
WeTest主题分享现场
打造品质保障方案,为UE4开发产品实现全链路监测
对游戏性能越发“挑剔”的玩家们而言,Android游戏兼容性测试是较为重要的产品评价指标。现阶段市场上Android机型出新速度快、系统升级快、碎片化严重,在游戏上线前,Android兼容性测试成为游戏测试阶段的关键。产品在面对海量用户之前,开发者需要尽可能筛查并解决所有影响用户体验的问题。
细数现阶段市面上Android机型,已覆盖5大厂商的6000+机型,更有超过15个版本的分辨率、8个以上操作系统以及20多个种类的CPU、GPU