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为什么说云顶之弈绝对没办法做好平衡?

2019-12-13 09:22:40 暂无 阅读:1236 评论:0

自从云顶之弈上线,那些还爱着英雄联盟,又偏爱慢节奏的玩家,终于找到了自己的归属地。

刚上线那会,云顶之弈热度空前,一度喧宾夺主,热度直接碾压召唤师峡谷。

为什么说云顶之弈绝对没办法做好平衡?

可惜云顶之弈的热度没有持续多久。尝鲜党离开后,下棋的人数直线下降,玩家总数大不如前,而且很难再回人气巅峰了。

而云顶之弈热度的下降,很大原因是平衡性不好,带来的游戏体验很糟糕。

现在已经步入了云顶之弈S2赛季,问题越发严重,就平衡性而言,甚至还不如S1。

就这个模式而言,想做好平衡性几乎是不可能的。原因有三点。

为什么说云顶之弈绝对没办法做好平衡?

第一点,牌的价值直接影响强度。这也简单,五块钱的卡强度一定比一块钱的卡要高,多花的钱没点战斗力可还行(默默看了眼没水晶羁绊的宝石)。如果有例外,纯属数值平衡性有问题,比如吸血鬼。这就注定由于廉价,某些羁绊只能用来前期打工,说的就是你们,森林三巨头。那些以高费卡为核心的阵容,后期输出就是更猛,这一点毫无疑问。

为什么说云顶之弈绝对没办法做好平衡?

第二点,不可控概率太多。抽牌是概率游戏,非酋勿扰。高星级的牌一定会比低星级的牌更强。元素崛起版本,卡从一星升到三星是质的提升,直接从战五渣变成斗战胜佛,四费以上的卡无一例外。而抽牌抽到破产也凑不齐羁绊的情况,是欧皇体会不到的痛。另外还有装备系统,也是概率上的一大坑。想抢的装备永远离你最远,想要的装备野怪永远不爆。云顶之弈的装备很重要,但又不是每个装备都能有发挥,不同阵容需要的装备还都不一样。没装备就没羁绊,没装备就战力减半,最后躺着输。

为什么说云顶之弈绝对没办法做好平衡?

第三点,克制系统不完善。说到克制,云顶之弈S1做得其实不错,环环相扣,每个阵容都破,各种羁绊都能玩,可惜越更新越崩坏。而到元素崛起,克制系统不复存在。新版本后,最开始都在抢召唤使,削弱后现在都在抢法师。而什么能克制呢?答案是没有,只有特定的英雄好打特定阵容。比如说法师,以前可以用恶魔,也可以用龙,现在只剩一个秘术谈得上克制,前期根本不可能凑齐,后期没人口给你搭配。这里有个问题,有克制系统的情况下,碰到死对头那就毫无胜算,那么干脆全删了,多公平。问题是平衡性一边倒,法师一家独大,其他阵容无力抗衡,只能对爆,能爆过法师的还没几个。等于逼着大家都抢法师,然后全都没得玩,利用玩家互相制约来强行平衡。新版本里,影羁绊又得到加强,依然没有克制体系,还多了个诈尸羁绊。试玩了两把强度高得一塌糊涂,爆发强过法师,算是变相克制。可是毫无疑问,之前抢法师的人,现在又要抢影去了。

云顶之弈确实是个不错的模式,虽然绝对平衡性是做不到的,但是现在相对平衡也没能做好,带来的就只有一次次失望了。

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