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既是玩家又是制作者,MOD为游戏带来的无限活力 + STEAM两款猫主题游戏免费

2020-01-16 18:15:40 暂无 阅读:1114 评论:0

白嫖二连

STEAM两款猫主题游戏免费

FOD类型,并不能+1!两款游戏分别为Cat Simulator&CATS!。

有这么一群大佬,他们介于玩家和制作者之间,他们不仅玩游戏,他们还通过制作MOD为游戏注入活力。Mod全称为modification,是基于游戏本身的修改,或者是为游戏加入新的内容,安装后会不同程度的改变游戏原本的内容。

那么大佬们又为什么会制作Mod呢?首先自然是修复游戏的问题,要知道以前网上冲浪可没有如今这么方便,如今数字化下官方可以及时的为游戏发布更新补丁。其次则是改善游戏体验和增加游戏内容,游戏本身优秀的设定也给予了玩家充分的发挥空间,这也是如今大部分Mod出现的原因。最后还有语言本地化的原因,如今简中已经成为大部分游戏的标配,但如果时光倒退个五年,很多游戏还要依赖于汉化Mod。

得益于Id software和Vavle对于Mod的开放态度,雷神之锤和半条命(半衰期)涌现出了大量的优质Mod,其中半条命的著名Mod反恐精英更是成为了首个商业化的Mod,Mod团队也被V社收编,如今更是成为了经(龟)久( 速)不(更)衰( 新)的FPS游戏。

ps:有趣的是,半条命本身也是源自于雷神之锤,而源自于起源引擎后独立制作的FPS游戏叛乱,又衍生出了耻辱之日这一独立游戏(无限套娃)。

由于Mod能够不断的为游戏注入活力,更多的厂商也纷纷开始支持,当然Mod也不止带来了好处,很多Mod也在一定程度上破坏了游戏原本的体验。以小编个人为例,之前玩饥荒的时候部分Mod角色确实设计的过于强大,严重影响到了游戏的体验。部分厂商自然也对Mod进行了一定程度的限制,甚至还有打压的情况出现。

鱼唇的B社,为什么B社会被单独挑出来说呢?自然是因为此前曾经推出过的Mod收费机制,也就是Bethesda Creation Club。不知道是不是上古卷轴和辐射系列都有着庞大的Mod群体给了B社自信,Mod收费自推出之后就受到广泛的差评。并不是玩家不愿意出钱,毕竟这也能支持Mod创作者们,而且B社设置的分成比例不合理。Mod制作者们付出辛勤的劳动,到头来最大的获益者却是B社(Mod作者最多可以获得25%的收入),自然引起了玩家们的不满。

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从V社大包中就不难看出有多少衍生于起源引擎的游戏,起源引擎的每一款游戏,如求生之路2和盖瑞模组等也有着极为丰富的Mod。除了FPS游戏之外,策略游戏和模拟经营游戏也受到玩家们的欢迎。 其中就包括了Firaxis的文明系列( 文明系列一直有着丰富的Mod支持,这些Mod更是让游戏的毒性更上一层。文明5的超级大国和十倍特性,文明6的各种真实地形Mod)、P社的五萌(除了丰富的Mod之外,游戏本身也有令人畏惧的DLC数量)、CA的全战系列(其实CA对于Mod的态度一直都挺暧昧的,支持的同时又有一定的打压),以及如模拟人生、模拟城市等模拟游戏。

最后再来谈谈各个Mod大户(上文提及的除外):

除了光影和材质Mod之外,MC(我的世界)还有着如神秘、工业、暮色和村庄等内容丰富、玩点十足的Mod。

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魔兽争霸3如今依旧有着不错的人气,自然也是因为各种层出不穷的RPG地图,而此前火热一时的自走棋,同样也是DOTA2游廊中的一张地图。大逃杀模式出自于DAYZ,而DAYZ同样也是武装突袭Mod衍生出来的游戏。

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虽然曾经出现过“ 热咖啡”事件,但GTA系列一直也支持各种Mod,GTA5线下模式丰富的内容搭配Mod也带来了很多有趣的玩法,各种毒图也非常有趣。

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骑砍系列,Mod将游戏的可玩性提高了一个档次,许多mod甚至可以作为独立资料片般存在。Wallpaper Engine,作为一款壁纸软件却同样有着丰富的创意工坊内容。小伙伴印象最深刻的Mod又是哪一个呢?

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