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无限乱斗再次来袭!元素峡谷却天翻地覆 小龙究竟如何取舍?

2020-01-16 21:23暂无阅读:1870评论:0

虽然无限火力的结束似乎就在昨天,但玩家们对无限乱斗的喜爱却并没有一丝一毫的削减,在春节临近之际,玩家们有了更多的娱乐时间,于是纷纷号召官方再开放一段时间。而官方也很及时地吸取了玩家的反馈,将无限乱斗从1月16号一直开放至2月20号,长达35天的时间囊括了整个春节档,让你在开黑时可以有更多的选择。

但众所周知的是,S10赛季元素峡谷的改动让英雄联盟的打法有了翻天覆地的变化,不仅增加了不同效果的元素龙,还对野区经验的获取进行了调整,减少了在野区刷野的收益,逼迫打野玩家主动gank,只有通过在线上蹭一些队友的经验,才能追上整体的发育。虽然这次改动原本的目的是均衡打野在Rank中的影响力,但对于无限乱斗来说,这番改动也造成了巨大影响,游戏的节奏和打法上有了很大的改变,如果依然坚持旧的打法,很可能成为输掉比赛的误区。

从落夜个人的新版本体验来看,最大的影响就是小龙的权重大幅度下降,删除了直接刷新远古龙的机制,让游戏的关键从远古龙的归属,走向了更加偏重于对线期具体的操作。不会再出现拿到一次小龙,就能完成局势逆转的情形,同时也让优势方滚雪球的速度没有那么夸张,不能通过一次远古龙的获取直接将比赛压死。而元素龙的具体属性,相较于上个赛季也有很大幅度的削弱,不值得投入较大的兵力去争夺小龙,除非这是敌方关键的第四条龙魂,或者是带有斩杀效果的远古龙。否则,用小龙换取发育时间,或许是目前无限火力的最优质的选择。

而第二个影响最大的点,就是单人路抗压,方便打野速刷到六的打法或将荡然无存。在上文中我们曾提到,野区的经验值遭到了平衡,在寻常Rank中,打野都需要到线上蹭经验发育,无限乱斗中想要速刷到六?恐怕还不如线上到六级的速度快。而更关键的是,如果线上抗压的队友没能顶住压力遭到击杀,那么在经验上就会亏得更多,团队的整体战斗力就会大打折扣。并且在此之前,打野的打法就遭到不少玩家的唾弃,而在这个打野前途不太美好的当下,如果你还想尝试,势必要提前做好心理准备。

不过如果你能在前期的Gank上做到一些事情,那么打野的玩法也不是没有生存的空间。小伙伴们,你们怎么看元素峡谷对无限乱斗的影响呢?