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被人们忽略的游戏音效

2018-08-13 14:17:20 网络整理 阅读:75 评论:0

音乐音效作为游戏表现的重要组成部分,是每个游戏制作周期中都不可或缺的组成部分。没有任何一款游戏敢声称自己完全不需要声音效果方面的支撑。

被人们忽略的游戏音效

我国的游戏市场之所以对游戏声效的重视度低,主要是因为,,游戏研发们通常认为我们大多数游戏用户对游戏声效的品质好坏反应一直是处于一个不冷不热的状态。所以,我有钱做好的游戏,那我就做好一点儿的游戏声效,那既然我预算就够做一个低端产品,那么我声效做那么高级干什么?为了“违和感”吗?那似乎并没有什么卵用!可见,普遍厂商对于游戏声效的作用认知依然是偏低的!

大多数厂商都认为“这不过是个BGM,我自己玩游戏的时候都关BGM,那么做这个内容的主要作用不过是为了游戏的完整性,游戏需要BGM,仅此而已”另外作为一个游戏制作人或是策划又或是直接决策者,如果没有较高的音乐素养,分辨不出游戏音乐的好坏,那么高品质,低品质的音乐对于他们来说都是一个样子,正巧他们的游戏用户的反馈也是一样“将就吧”,那他们都将就了,作为生产者又有什么好多说的呢?

可李宗盛之前说过一句话:“如今大部分音乐都是垃圾,还把观众喂成猪“这也是音乐制作人最痛心疾首的情况吧。

对于做产品,做为游戏人实在是不应该思考“是先有鸡还是先有蛋”这么白痴的问题的。我们把持不住自己产品的品质,也就不能怪用户质量低。只有做出了好的内容了,用户质量才会随之提升。

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