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《魔兽世界》10月11日复仇之潮版本QA回顾(3)

2018-10-12 15:52:41 网络整理 阅读:128 评论:0

在现在的PVP当中,每个人都有自疗和瞬间高爆发伤害/治疗,邪DK和痛苦术感觉被遗忘了。

他们的生存能力同样在关注列表中。痛苦专精在《争霸艾泽拉斯》里设计为更加专注于单目标战斗,或许我们应该把它做得更加适应多目标战斗,,就像之前那样。

请继续关注PTR上荣誉天赋的改动。

新的战争前线会和现有的周期并行运作吗?

是的,它们会并行运作。联盟会立即开始对黑海岸的进攻而无需任何建设过程。这两个并行的内容运作时,你可以建造一个战争前线同时攻击另一个。

为什么不能组团排队进入战争前线?

这在战争前线开发过程中只做了一半。它是和推进战争前线经验所相关的。如果是一个完整的团队一同协作,发生的事情就会是毁灭地图上所有能打的东西。他们或许会在未来加入“英雄模式战争前线”吧?

你们有为新同盟种族而调整死亡骑士新手区的计划吗?

目前没有。同盟种族完全不能选择死亡骑士是一个很糟糕的事情,相关内容目前没有可以公布的,但在未来他们想加入点东西。

有解锁《军团再临》中同盟种族的相关内容吗?

在复仇之潮版本里,他们计划将《军团再临》世界任务所获得的声望翻倍,这样你就能更快地获得同盟种族了。

《魔兽世界》10月11日复仇之潮版本QA回顾(3)

你认为围攻祖达萨团队本的设计会对世界首杀造成什么影响?因为联盟和部落要面对的boss顺序是不一样的。

他们考虑将这个团本叫做达萨罗之战(Battle for Dazar'alor),但还在讨论之中。副本里的9个boss可能会在面对boss的时候双方的顺序都是一样的。联盟可能先打了他们的6个boss,然后通过回顾去打部落方的最后三个boss。而部落可能先打了这三个boss,然后通过回顾去打联盟的那几个,然后再打完最后三个boss。

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