高渐离修复了部分模型穿插的问题,强化了待机、普攻和各技能动作的个性的感觉。高渐离优化了站立时的动画,以及攻击动作,还有开大的模型穿插。
总体来说对比体验服和正式服的差距不大,几项的优化并不是直接特效上的改变,而手感的优化则是看玩家个人体验了,有些玩家可能会觉得是手感的负优化。
高渐离修复了部分模型穿插的问题,强化了待机、普攻和各技能动作的个性的感觉。高渐离优化了站立时的动画,以及攻击动作,还有开大的模型穿插。
总体来说对比体验服和正式服的差距不大,几项的优化并不是直接特效上的改变,而手感的优化则是看玩家个人体验了,有些玩家可能会觉得是手感的负优化。