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强烈剧透后的有限惊喜:E3 2018闭幕总结(2)

2018-06-15 13:23:35 网络整理 阅读:211 评论:0

索尼方面因为优势巨大显得底气十足,说好了四大独占游戏唱主角,就真的多一个也没有。掐指一算,SIE欧美方面六大第一方工作室:顽皮狗,圣莫尼卡,Sucker Punch(《对马岛之鬼》),Insomniac Games(《蜘蛛侠》),Guerrilla Games(《地平线》),Quantic Dream(《底特律》),加上小岛秀夫、山内一典、上田文人三位文艺大匠,都已经或者将会在PS4主机上推出一款代表作,并在本世代内完成了技术升级和开发理念的更新,比如从《杀戮地带》这个不成器的FPS中走出来的Guerrilla Games,或者成功移民到北欧的《战神》,索尼的耐心总算得到回报,如今他也相信Sucker Punch和Insomniac Games可以复制类似的成功。

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同性之吻,卤煮活人,钝器处决,尽在PLAYSTATION 4

正是这些游戏在本世代的主机大战中从根本上提升了整个PS4主机的档次与口碑,甚至在某种程度来说已经不亚于任天堂的“第一方神作天团”,所以索尼才有底气拿出其中四款游戏去保证一整场发布会的输出强度。而之所以停止了画饼这门行为艺术,主要原因恐怕还是在于已经在着手准备换一口新的锅了。

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画了几年的饼总算看到一点曙光了

相比微软就地反击的求生欲和索尼的囤粮称王,任天堂多少显得有些应对不足,尤其是在并不那么热衷《大乱斗》的国内NS玩家(强调一下,是NS玩家,不是任饭)看来,大半场发布会的官方视频教学,就为了告诉你该款重制游戏细节上的改良点将对战术打法产生哪些重要影响,这实在是太难为从掌机时代走过来的国内任天堂爱好者了,说句不怕得罪人的,公布一款《逆转裁判》新作恐怕都比教我怎么去玩《大乱斗》来的提神。当然,任天堂如此安排肯定有他自己的现实考虑,但《魔女3》和《银河战士P4》年内铁定无缘得见了,同时..第三方在NS上也没有足够分量的东西值得单独拿出来展示,除了《火焰纹章》这个咱们共同的亲密老友默默延期到了2019年以外,目测今年的NS实在显得有些太过休闲养生。

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另外值得注意的一个细节是,3DS难得缺席了整场直面会,传统掌机市场由任天堂一手建立并始终垄断,它的渐渐消亡,将会让任天堂失去了一大笔极为可观的收益,而能否将掌机资源如大家期待般真正转化成NS的生产力(有深厚掌机情节的我国玩家尤其如此),就要看LEVEL-5等老伙计们如何操作了。

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