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强烈剧透后的有限惊喜:E3 2018闭幕总结(6)

2018-06-15 13:23:35 网络整理 阅读:211 评论:0

眼看新人得宠,老将《鬼泣5》也终于按耐不住了,换装RE引擎之后整体画风变得更加沉稳厚重,装逼出场秀和短短的实机演示中尽是“行家一出手,就知有没有”的地道功力,不仅保留动作摇滚的华丽与流畅,机械手臂发动类似时间静止的技能和类似罗丹的黑人角色让人不免对神谷英树此前种种示好言行想入非非。对于传统ACT的整体势微,该作有可能会借鉴MHW的全球爆卖,在保留核心玩法的情况下适度降低关卡难度,以吸引更多新玩家入坑尝试。

强烈剧透后的有限惊喜:E3 2018闭幕总结(6)

虽然没有去年MHW“精神独占”那么夸张,但《生化2重制版》出现在索尼展台也算名至实归

当然索尼方面也有日厂的贡献,《生化危机2重制版》在第一方四天王当中穿插亮相几乎喧宾夺主,轰动效果不亚于微软展台的同门师弟。除了比丧尸更吓人的“新款”里昂和克莱尔,在玩家最关心的玩法上果然放弃了传统2D贴图时代的坦克式移动,改成类似《生化危机4》的越肩视点,场景中的丧尸数量也有了明显提升。制作人表示原版中的“第四幸存者”和“豆腐模式”将予以保留,但对“越肩视角”《生化》的另一个重要分支“佣兵模式”只字未提,考虑到“佣兵模式”对于体术的依赖,《生化2重制版》很有可能在战斗方面不会出现4,5,6代快打旋风式的拳脚功夫。

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