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光子不看重游戏体验,玩家厌烦度不停加深!

2018-06-16 20:18:39 网络整理 阅读:170 评论:0

我曾经也玩过《绝地求生 刺激战场》,但是在最近我的对于这个游戏的好感度可以说是跌到了低谷,就是因为光子工作室从来不顾及玩家的游戏体验只是生搬硬套。

光子不看重游戏体验,玩家厌烦度不停加深!

首先这个问题是从何来呢?大家也都知道这一个游戏有四个娱乐模式分别是战争模式,刺激对决,极速战场,狙击特训。虽然之前我觉得这是个模式给我们带来的游戏体验可以说是非常的丰富,但是现在我越来越觉得这一个游戏没有什么理性可言,完全只是生搬硬套,一点都不注重玩家的游戏体验。

光子不看重游戏体验,玩家厌烦度不停加深!

那我这么说的理由到底是什么呢?让我来举几个例子,有的玩家反馈到说为什么极速模式中不能再分为几个其他的模式,而是直接随机挑选的呢?更有的玩家反馈说战争模式中98k出现的概率太大了,这种模式只是用来刚枪的,不适合用来打狙击战,要玩就去狙击模式就好了。完全没有什么逻辑性可言!

我想光子你还是多长点心吧,多注重一下玩家的游戏体验,根据玩家的反馈,好好细分一下游戏的模式。光子工作室这个态度怎么让玩家们有信心继续玩下去呢?

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