被动技能:
可以先对空气进行普通攻击,看头顶的数字1,2,3,4浮动,4浮动完后,下一次普通攻击就必然会触发扫射。
小技巧:团战爆发前夕,对空气快速普攻两下。这时看一眼战场的变化,选择缓慢或快速对空气普攻第三下,再看一眼战场的变化,继续选择缓慢或快速对空气普攻第四下。保证团战爆发时,可以直接触发普攻第五下的扫射。
一技能:
如果你的二技能很难命中敌人的话,那么可以选择主升该技能。
该技能一般用来减少敌方英雄的移动速度,或用来触发扫射。
二技能:
主升技能,集打伤害、探视野、击退、清兵、抢龙抢buff和触发扫射功能于一体,但未与敌方英雄贴身时,需要一定的预判。
打伤害:导弹命中敌方英雄后,敌方英雄当前血量百分比越少,伤害就越高。
探视野:要去打红buff时,可以远远地往红buff旁的草丛扔二技能,如果有敌方英雄在埋伏,,会被导弹攻击到并暴露视野。
击退:当敌方英雄与你距离较近时,会被导弹击退一定距离。
清兵、抢龙抢buff:导弹命中敌方英雄后,会造成AOE伤害,如果敌方英雄与野怪或小兵距离较近,同样可以攻击到野怪或小兵。
小技巧:一级升二技能,单人打红buff的话,把红buff的血量打到30%左右时,往对面红buff旁边的草丛扔导弹,有机会抢到对面的红buff。
三技能:
可以照亮视野,施放后下一次平A变为扫射。
伤害虽高但会随机选择攻击目标,往人堆和草丛扔可以最大化发挥技能效果。
最短时间打出最高伤害的连招:
平A+大招+扫射+一技能或二技能+扫射+剩下技能+扫射。
出装和铭文搭配
四级铭文推荐:急救、野性、惩戒。