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新版无限火力你了解多少呢?看看这些你不知道的机制

2019-02-21 15:30:36 网络整理 阅读:127 评论:0

小伙伴们大家好,无限火力在国服上线已经有一个月的时常了,相信大家也是玩的相当过瘾,毕竟这次的无限火力与往常可不太一样。不仅延续了随机选择英雄的机制,并且新增加的炮台机制也是大大减少了玩家们跑路的烦恼,同时也就使得在游戏中大大增加了游戏的激烈程度,处处是打架,毕竟队友和敌人随时都能利用炮台加入到战场。

新版无限火力你了解多少呢?看看这些你不知道的机制

那么在小伙伴玩了这么长无限火力的情况下,是否掌握了无限火力一些诀窍呢?下面让我来细道细道:

一、天赋点。

新版的无限火力中,天赋也是发生了变化,首先一些天赋因为游戏机制的原因无法加点,比方说像是致命节奏就不能带,系统会给你直接换成强攻,让你进去一脸懵B .不过也是,在游戏机制本来就加倍攻速的情况下,如果还能带致命节奏,岂不是随随便便把对面射成塞子,但是因为游戏机制的问题,一些天赋也是格外的强,比如黑暗收割,这个就不说了。

还有像超然,因为游戏本来就减80%CD的情况,所以带超然后,一些穿甲流的英雄和一些法师就额外受益,因为1%的CD就加1.2的攻击力和2.0的法强,真的是很变态呢,小编亲自试过带超然后,出一个卢登直接法强比出一个帽子还高呢。

其次,还有风暴聚集也是相当的变态,在原来的游戏机制每10分钟改为了每4分半就会加一次法强或者攻击力,如果你有幸玩到了20分钟,那么你就能体会到风暴聚集带来的酷爽。

最后还有彗星,相信大家都体验过这个BUG吧,就是当你用能触发彗星的时候,进入炮台,然后不断按QWE这些技能键瞄准敌人就能使彗星不断触发彗星,并不是外挂哦。

新版无限火力你了解多少呢?看看这些你不知道的机制

二、英雄机制。

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