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8.2魔兽测试服:艾萨拉的崛起各大职业篡改

2019-04-15 00:14:37 暂无 阅读:1386 评论:0
8.2魔兽测试服:艾萨拉的崛起各大职业篡改

我们正在进行一系列的针对性篡改,旨在专注于改善多数专精的游戏体验。以下篡改将在艾萨拉崛起PTR的第一个补丁中实装(下周上线)。

恶魔猎手

复仇

恶魔结界:危险减免提高至15%(原为10%)。

恶魔结界:护甲加成提高至100%(原为80%)。

恶魔尖刺:护甲降低至60%迅速(原为85%)

斥地人员解说:与其他坦克比拟,复仇专精的自动减伤花样处于冷却时,他们需要处理减伤能力较低的问题。这些篡改将大幅提拔恶魔尖刺冷却时的物理减伤能力,而在恶魔尖刺激活时略微提高减伤能力。对于魔法危险也有一些总体的被动减伤。总体而言,复仇专精受到的持续性危险将有所降低,恶魔尖刺冷却时的懦弱期将有所削减。

德鲁伊

安抚、消灭侵蚀、月火术和复活默认不再可以在豹形态或熊形态下施放。

野性德鲁伊如今会在22级时学会被动花样,使消灭侵蚀和安抚可以在豹形态下施放。

捍卫德鲁伊如今会在10级时学会被动花样,使安抚、消灭侵蚀、月火术和复活可以在熊形态下施放。

斥地人员解说:捍卫德鲁伊在坦克时使用一些实用性花样受到限制,而我们经由许可在熊形态下使用消灭侵蚀来放宽这个限制。我们也略微清理了德鲁伊的变形划定:在野性形态下使用魔法类术数将经由捍卫和野性专精的被动升级来获得。这代表着他们对于有限施法的“首要”形态的特别把握。从游戏体验的角度来说,这将让野性/捍卫德鲁伊在具有强烈实用性需要的形态下使用术数。同时,在没有游戏体验需要的景遇下,施放术数将受到更多的限制。举例来说,非捍卫德鲁伊不再可以在熊形态下施法月火术。

捍卫

铁鬃和重殴如今消费40点肝火(原为45点)。

裂伤如今发生10点肝火(原为8点)。

斥地人员解说:铁鬃的设计思路是维护它的长持续时间,最高可达100%,并在此根蒂上有一些笼盖。今朝凭据先天设置的情形,德鲁伊难以完全维持铁鬃的持续时间。让铁鬃有更多的施放机会可以更好地掌握持续时间和笼盖,而且改善捍卫专精的总体减伤。

变形为熊形态如今供应25点肝火(原为20点)。

斥地人员解说:有了更多的初始肝火和更低的消费,这个篡改可以在与仇敌交战后加倍轻易地实时激活第一个铁鬃。

裂伤和痛击的直接危险提高了15%。

猎人

野兽掌握

倒刺射击的危险如今受狂野怒火影响。

倒刺射击的危险降低了10%。

斥地人员解说:我们批改了狂野怒火不影响倒刺射击危险的问题,而且经由降低倒刺射击的根蒂危险来连结总体危险根基不变。

潜行者

狂徒

审时度势(艾泽里特特质)如今每次剑刃乱舞造成危险叠加一次(原为剑刃乱舞每击中一个方针叠加一次)。每层结果如今供应5%的影袭几率(原为2%)。

斥地人员解说:在面临大量仇敌时,尤其在地下城中,审时度势供应的危险远高于一个艾泽里特特质应该供应的危险。跟着这个篡改,你会在叠加这个特质时感触到加快,但你面临的仇敌数量不再影响特质为你供应的危险。这个篡改在面临2个方针时危险有所提高,但在面临3个或以上方针时有所降低。

兵士

防护

无坚不摧之力的雷霆一击危险降低至50%(原为100%)。

斥地人员解说:防护兵士的天神下凡爆发危险对于坦克来说过高了。考虑到这个先天还会缩短雷霆一击的冷却时间并与某些艾泽里特特质连系地很好,它供应的危险高于预期。

我们将在需要时更新这个帖子,尤其是在PTR的前几周进行PvP调整性篡改时。

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