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《闪击骑士团》:能够无限轮回的放置手游,我更生了,也更强了

2019-05-15 09:13:54 暂无 阅读:1434 评论:0

作为放置养成游戏的重度喜爱者,今天我再给人人测评并介绍一款近期方才发布的手游《闪击骑士团:无限骑士》。

《闪击骑士团》:能够无限轮回的放置手游,我更生了,也更强了

话说国王作古,王国正面临着恶魔入侵的伟大危机,此时郊外丛林中的宝剑正守候着英雄骑士的到来,能从石头中拔出此剑者,就是可以率领王国上下击败恶魔的王者。

《闪击骑士团:无限骑士》使用的算是此类游戏标配的像素卡通画风,雄厚的收集和RPG养成元素,以及无限冲层的游戏方针,这些特点都使得它成为一款十分典型的放置类手游。经典元素应有尽有

游戏中,玩家们需要组建一支由6位骑士构成的小队,并前去恶魔之塔打败试图入侵的仇敌。

今朝可供玩家选择的职业一共有9种,离别是:兵士、飘泊汉、法师、牧师、天使、精灵、弓手、圣骑士和吸血鬼。按照传统RPG的分类来看,这9大职业也能够大略区分为坦克、输出和辅助。

既然需要一支6人小队,那职业搭配必然是玩家们需要优先考虑的。但和其他的一些经典同类游戏比拟,《无限骑士》各职业间的联动性不算太强,简洁来说就是可玩的套路对照少,在搭配部队时大体仍需遵循「战法牧」这一经典套路。此外,这款游戏是有内购的,在不氪金的情形下玩家只能靠做义务和运动获得的免费钻石来抽取一些5星骑士,想要凑齐悉数5星难度略大,这也给想要测验一些新颖套路的玩家增加了成本。

《闪击骑士团》:能够无限轮回的放置手游,我更生了,也更强了

在获得骑士之后,下一步天然就是培育他们,让他们变强了。游戏中脚色养成的体式首要有装备、品级、星级、以及下文会零丁提到的「次元穿越」。

在装备这一块,《无限骑士》并无甚新意,获取途径仍然是很经典的掉落+打造。在挂机斗争中获得的大量材料能够在锻造所中生产兵器、盔甲、饰品和药水,而且所有打造都邑供应锻造所经验,匡助解锁更高级的打造图纸。

这里要稀奇提一下药水,因为我认为这算是这款游戏的特色之一。药水除了能供应斗争中的复原之外,还有各类辅助药水,好比无敌药水、毒素药水等等,善用它们将会在一些很难的boss战中收获奇效。此外生产药水的过程中还有小概率获得永远属性石,能够提拔一名骑士的某种属性,而且这个属性是能够被加成的,所以在后期这些属性石的价格会非常大,必然要记得使用。

提拔骑士品级的法子有一些特别,需要消费其他没用的骑士来获取经验,也就是俗称的「狗粮」。这里在玩家内部就发生了一些争议。氪金玩家能够靠着络续刷新招募所来获取狗粮,而零氪玩家只能每隔10分钟收一次菜,这就不免有一些「要不肝,要不氪」的嫌疑了,所以好多玩家就呼吁可以到场主动招募的功能,其实这并不是一个过度的要求,好多同类游戏都有雷同的设定。

星级是提拔骑士战力最有效的法子,因为高星级的骑士除了在属性上大幅优于低星骑士外,还会获得额外的花样。提拔星级需要消费特定的材料,这些材料能够在商城内购置,但加上了限购,所以大部门玩家照样需要去刷特定的关卡来收集这些材料。

或许是因为新游戏刚发布不久,并未完全优化,所以就显现了一个有点反人类的设定:玩家们竟然是无法选择固定刷某一个关卡的。当打过了掉落材料的关卡后,游戏会主动起头新关卡。跟着部队战力的提拔,能打过的关卡越多,虚耗的时间也越多。其实这里完全能够加一个「许可开启新关卡」的设定,然后适当调低材料掉落的概率,如许才不会让玩家有虚耗时间的感受,极大地提拔游戏体验。次元穿越,无限更生,无限变强

除了装备、品级、星级这三种常规的养成途径,《无限骑士》最具特色、最好玩的当属「次元穿越」这一弄法了。

当玩家们第一次经由了100层之后,就能够开启次元穿越,保留现有骑士和装备,其余的品级、金钱等都邑重置。但游戏显然不会让玩家无缘无故的抛却已经储蓄的一切。每次穿越,玩家都可以获得必然数量的「次元灵石」,并用它们购置永远大幅度增加所有骑士属性的道具。

《闪击骑士团》:能够无限轮回的放置手游,我更生了,也更强了

所以,100层之后才是这个游戏真正的起头。每一次更生,就意味着骑士们的能力会获得极大极大的增加,而且能够砍瓜切菜般经由最初的几百层。

我认为这一设定其实是很巧妙的,因为当玩家在履历了初期的试探,第一次通关100层,获得穿越加成之后,立时就能体验到秒杀的爽点,随之而来的就是对下一次穿越的等候。随后的每一次穿越,同样的爽点就会再反复一次。放置类游戏到后期很轻易让人发生审美委靡,但这种弄法可以减缓这一过程。

最后,《无限骑士》的斗争也是经典的回合制,玩家们能够选择主动斗争或许手动释放花样。对于一款放置类挂机游戏来说,我认为它的斗争AI应该做的加倍智能一些,至少应该供应给玩家一些策略制订的空间。

每个骑士都拥有3个以上的花样,在难度较高的boss战中,游戏鼓励玩家手动把持无可厚非,但在挂机的情形下,很显然有些花样是对照鸡肋的。好比在挂机刷材料的时候,我们必定是进展骑士永远都使用AOE花样快速清图,但今朝游戏似乎在AI上存在一些小问题,有的骑士明明有AOE花样却一向普攻,有的上一秒还很在AOE,下一秒却起头用单体花样。

《闪击骑士团》:能够无限轮回的放置手游,我更生了,也更强了

有改善空间的好游戏

总的来说,《无限骑士》里拥有大部门放置RPG游戏的主要元素,而且可以知足大部门玩家对这类游戏的盼望——收集英雄、搭配部队、刷材料做装备、挑战更高层数。而TapTap上8.0的评分也对照客观地施展了这款游戏的真实水平:好玩,有新意,但在一些细节上有能够优化的空间。

此外很主要的一点是,固然《无限骑士》有内购,但并不影响均衡,究竟这是一款单机游戏,氪金会让你玩得更爽、通关更快,这是一定的,但零氪玩家也能充裕体味到这个游戏的情趣。我小我仅仅购置了月卡,只是因为月卡供应了5倍速的斗争加快,仅此罢了。

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