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《妄想帝王手游》的这一特色竟然比全战三国更还原汗青?

2019-05-24 21:22:33 暂无 阅读:1908 评论:0

在5月23日刊行的PC鸿文《周全战争:三国》可谓是在寂静已久的三国汗青喜爱者中央引起了一场狂欢。这款由英国公司Creative Assembly研发,世嘉刊行的三国题材策略游戏,继续了周全战争系列的军种制止、布阵选择等,同时也增加了与史实模式相对应的演绎模式等立异弄法。在雄厚的弄法和宏大的游戏策略体验下,加上细腻的模型不失为策略端游的一大佳作。

《妄想帝王手游》的这一特色竟然比全战三国更还原汗青?

在游戏对汗青的从新演绎下,怎么让玩家切近汗青,契合汗青,体验汗青,是游戏公司面临的一个伟大的问题。《周全战争:三国》固然是英国人的团队斥地,然则在汗青的细节上做的可谓仔细,在各类策略上加倍还原的显现了一个君主需要做的各类行为和决议。然则这一切的体验是赐与电脑这个把持..的,在现代跟着手机的逐渐普及,手游策略游戏也在络续的成长,固然整体来说手游的SLG体验没有端游那么重度,然则很多游戏也都对分歧的用户做了加倍仔细的调研,用来知足新一代手游策略游戏的玩家需求。

《妄想帝王手游》的这一特色竟然比全战三国更还原汗青?

在对于汗青的扩展弄法上,除开像《周全战争:三国》、《三国志》等容身于三国这个热点题材的游戏来说,更多的策略游戏选择沿袭了"三国款式"的世界观。除开西方中世纪的汗青配景,在中国的SLG手游中,《率土之滨》、《乱世王者》等皆是如斯。然而在《妄想帝王手游》这款游戏里,因其沿袭了端游《妄想帝王》的经典IP,所以活着界观的搭建上更为宏大,在敌手游用户习惯的充裕调研下,赐与了玩家更多的国度和汗青配景选择。周、秦、楚、汉、唐、明这六个各具特色的时空完美的契合了汗青喜爱者的需求。

《妄想帝王手游》的这一特色竟然比全战三国更还原汗青?

同时,面临SLG手游市场武将获得——培育——搭配戎行的同质化框架,《妄想帝王手游》做了立异的改变,在游戏中的457位史实名将全服独一,并且只能依靠捕获获得。这一改变打破了现有的手游固有的抽卡框架,同时也极其的还原了汗青,因为汗青中名将的魅力就在于"独一性",好比三国中的诸葛亮就只有一位,可谓真实的"将无二主"。而且这种获得武将的模式也激发了玩家之间的策略碰撞,加倍深条理的雄厚了游戏的可玩性。为了加倍切近真实的"捕获"名将,除开和其他玩家斗智斗勇外,在招募中也需要彰显气势,甚至有一些名将会不接管君主的邀请,转而去另一个处所。

《妄想帝王手游》的这一特色竟然比全战三国更还原汗青?

笔者认为,《妄想帝国手游》最具特色的武将系统,恰是汗青弄法的立异,正如《周全战争:三国》中,玩家饰演刘备时,若是迟误了生育,则会起头考虑后继传人的问题,这算是端游的有趣立异地点。而在手游的这个..上,因为产物浩瀚,且同质化严重,所以若何做出特色化更是亟待解决的问题。

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