首页 > 游戏 >

魔兽世界:世界第一响马,4k分Raider.IO,分享高层大米技能心得

2019-05-26 15:16:20 暂无 阅读:1308 评论:0

媒介

哈喽,人人好,我是来自美服伊利丹的新手响马 Rikitian, Reroll响马后在几个冲层周里和limit的shun的小号兵士T一路冲到了世界第一。

真的很高兴,能够在全是欧美玩家的榜单的第一页,写上两个华人玩家的ID,并且照样第一第二名!!

发这个帖首要是为了纪念一下,在这个赛季,[世界上第一个冲破4k分的车队] 成就杀青~

也进展经由这个帖子,能够匡助到更多热爱大秘境的同伙,更简洁效率的限时每个副本,尤其是响马们。

我会在空余时间里,络续完美并增补后背的内容,有问题的话积极留言,我会尽或者一一复原解答~

各副本技能和细节

先提前讲一下,里面提到的一些特别的副本点位,喜欢本身研究的同窗能够本身去找找视频对照一下懂得,当然我若是有时间去截图的话,晚些时候会增补进来,不然的话就自行想象并实践一下吧~

阿塔达萨

简洁介绍:

阿塔达萨算是对照简洁的本,这个本的小怪挺猛的,所以最好是残暴周打,个中两个BOSS会自杀,所以残暴周能限时更高的AD

小怪技能:

1. 冲锋怪治疗能够经由站在BUG点位卡冲锋.

2. 带有好多晕眩或CC打断的近战职业能够一小我看神官的读条,治疗的条被晕断后不会持续读,用打断来断罩子。(火焰附魔和治疗一般,然则卡GCD晚断的话,会漏一跳出来)

3. 坦克能够经由使用BUG点位来瞬移小龙,然后小龙就不会扑人,开好减伤能够一次拉3波小龙加速清怪节奏。(我们打24层阿塔能够剩下4分15秒)

4. 这个副本好多小怪都有对近战局限的高额单体危险花样,例如剧毒胖子的扯破,盾击,狂热袭击,所以坦克在风筝的时候,近战DPS要看好小怪的读条开减伤和闪避之类的,响马能够开反击帮坦克分摊压力

BOSS技能:

恐龙:

这个BOSS的点名机制是,若是有跨越2名玩家不在脚底下的话,会随机选择1个在皮相的玩家,所以每次点名跟踪只需要2小我bait就能够。

平日是让2个响马最远距离输出,然后消散,如许能够节约tank和治疗的DPS,消散在冷却的时候,则由另一个响马和治疗bait点名

bait点名不需要走出BOSS红圈,只需要最远距离输出即可

尾王:

小怪全程放在能乱舞到的位置,最远距离输出的位置放小怪,增加单体危险

抓钩穿蜘蛛不会有危险,平日跳一下然后钩走

所有人和坦克鸠合站位,风筝蜘蛛

有其余没提到的再增补~

自由镇

简洁介绍:

自由镇这个副本我们熟的不克再熟了,几周前,闹热易爆小怪周,我们拿下世界第一个25层限时,今天又拿下了26层限时,达到世界第一,总的来说这个副本照样很简洁的,顺带一提,冰法打这个本优势很大,具体原因我也不懂,不弄法师,然则冰法能吊锤我们狂徒贼,若是会玩的话

要点:

这个副本其实没什么可多说的,若是你是筹算打稀奇高的自由镇的话,只介绍你在老二没有女人的时候打,为什么呢?

首先,老二女人是公认最难的,她增加了BOSS的难度,然后,女人不在就意味着这周是喝酒的RP,而且喝完酒,打完老二,所有的读条怪都走了,就更轻易拉好几波一路打。这些对于高层来说都很要害

知足这个根基前提,再去打自由镇,否则起码增加1层的难度。我不否认其他周也能限时自由镇,然则如许一定是最好打的。

小怪:

1. 单个小怪没什么可说的,本身翻翻mdt读花样描述

2. 对照轻易出问题的是钩子怪,它在坦克带位的时候轻易拉人过来然后显现各类问题(盯人秒杀,香蕉转圈圈,迷之引怪等等),所以主方针永远是抓钩怪

3. 转圈圈的怪记得等他起头转了再晕或许凿击,否则会再转

4. 盯人的怪平日奶德安抚一个,剩下的晕或其余,毛危险没空管的时候直接开反击或许消散

5. 尽量规划每波reaping跟BOSS或许mini BOSS一路,自由镇的reaping都很垃圾并且很好聚,能够给响马增加单体危险而且很爽

BOSS:

老一:

第一个BOSS是这个副本很要害的一个BOSS,他在高层是弗成能用正常方式去打的,因为他崩枪危险太高,26层崩一下必死,几多危险我没去试过,然则我开佯攻后打我一下,我还剩血皮,我26W的血

所以我们把他拉在鸟巢,两个响马在围栏皮相打,看好DBM,每次崩枪前,躲在雕栏后背卡视野,如许BOSS不会选中我为方针

然后治疗需要bait对面半场的绿屎,最好还有一个长途,bait接近我们近战位的屎,然后近战位的屎由两个近战中一个思想天真把持精良的人去偶然bait(那就是我)

还有个对照主要的就是,必然要起手嗜血,因为高层的P1,也很难,并且P1你是没法子掌控的,连点一小我两下,多半就凉了。并且起手嗜血永远是收益最大的。P2只要方式用对,慢慢磨就打掉了,很简洁

老二:

没女人,太简洁

鲨鱼:

丢出来的鲨鱼是魔法危险,能够开大氅

狂徒贼的冲击距离能够在转圈圈皮相打到BOSS

记得黄名留到这个BOSS拉,一次拉一只,给响马加危险

尾王:

简洁

− 诸王之眠 ...

简洁介绍:

这个本是真的难...这周限时23的那一瞬间,心里想的就是,终于再也不消来了...

想要限时这个本的同伙,介绍你们残暴周来试试,原因是过了老一就能限时,过不了直接-1,简洁快速~

小怪:

1. 巫医不克漏断,否则坦克死

2. 举盾怪举盾的时候,所有击退花样需从背后使用才有效(血池周)

3. 绝大多数诸王的怪不吃晕,然则吃击退,合理运用好台风、旋风、环、腰带,坦克并没有那么难

4. 狂兵士的DOT很疼,多帮tank吃一些,但不要2层,双狂兵士那一波,起手过一会给个群晕,然后开反击站在他们旁边,能够招架掉

5. 祖尔很难,小怪周的话坦克需要在嗜血竣事后风筝

BOSS:

老一:

1. 大氅吐金,吐金接圈的话,能够顺便大氅掉圈,不需要出去。若是时间轴是吐金+圈,能够消散吐金,BOSS会直接读圈,不会持续点名

2. 放小怪不消出去,最远距离就行,出来今后开乱舞毛掉,增加单体危险

3. 这个BOSS高层必需换先天,用[飘忽不定],吐金吃一跳危险,然后用佯攻,吃血瓶,需要时问兵士T要捍卫

老二:

1. 消散永远留给吸干,大氅也给吸干

老三:

斧头怪:

反击能够躲点名,然则你得知道点的是你,睁大眼睛看清楚

最后一瞬间消散,BOSS不会再点名,我只成功过一次

冲人怪:

点名最后一秒消散,他会再读,增加木桩时间

反击能够单吃,然则若是后背还有斧头怪的话,留着反击

其他阶段时,冲人怪点你,直接消散

图腾怪:

开乱舞,BOSS带到图腾旁边,叠审时度势层数增加单体

尾王:

1. 毛小怪,多开乱舞增加单体

2. 点名出去抓钩回来秀把持

3. 别吃风

− 风暴神殿 ...

简洁介绍:

这个副本在增加时间今后,就变的很简洁了,并且打法很固定,只要熟练今后限时很稳

我们这周限时了25层的风暴,时间照样挺充实的

小怪:

1. 我们在清完一起头房间后,是直接把6只水之冲击的怪+1只奶妈一路拉回来,坦克经由绕柱子卡视角规避读条危险,所以只需要打断好加血

2. 后背好多小怪都有读条怪+放圈近战怪,核心设读条怪,然后主方针或切方针用凿击或晕或盲来打断近战怪的圈

3. 跳掉所有mini boss,水元素用帷幕,第一只风怪的四周4只小怪能够从左边绕用脸拉来星散仇恨,然后从左边跳能够跳风怪或许直接帷幕,第二个吸人怪直接帷幕,桥上电元素手枪拉走,然后开反击+大氅抓钩出去消散

老一:

1. 消散和大氅都留给推人谁人花样

2. 转阶段治疗或长途站台阶,主方针打接近下楼台阶的,如许近战每次躲冲锋的时候能够直接无脑下楼

3. 转阶段站两个中央开乱舞增加单体,记得开爆发的时候嫁祸坦克

老二:

1. BOSS出的风只会在当前水平面上移动,在去往后背的路上有三个台阶,只要把BOSS坦在1台阶,近战站2台阶,就永远不会中风,而且能够无脑吃到风BOSS的赶紧BUFF(坦克带位要求很高,不熟练的话照样正常打)

2. 风BOSS死了,近战BOSS还有好多血,所以尽量规划好副本百分比,这个时候能够拉后背巡逻的那只深海怪过来,兵士盾反2次就差不多死了

老三:

1. 第一次点名,所有人免疫,没有免疫的解决方式是,BOSS起手拉左边,满能量之前没免疫的去场地右边最远距离,能够不被点名

2. 一个球5%血,50%血出心控,所以看好血量吃球,提前看场上几个球,不敷球直接去水里掉血,把球留给下一次,球跨越10个直接吃

3. 队友被心控,开乱舞增加单体危险

尾王:

1. 转阶段小怪,集火近战小怪,放置一人去断远处的1、3断,远处2断漏开佯攻,低层坦克治疗出来快的话,记得交流好远处的漏断和出来的时机

2. 因为门口3只怪没打,所以转阶段出来后带BUFF打,核心设置读条怪,主方针乱舞打近战怪,读条过半前断,因为4个近战断一定转的过来

3. BOSS小怪的机制是,小怪走到BOSS身体后会增加能量而且全队AOE危险,25层残暴的话,1只小怪死了或进去的话,治疗带BUFF直接死,所以要注重。

此外若是在转阶段前,有小怪没死的话,那在转阶段的时候,你们固然看不到小怪,然则他们实际上都进了BOSS身体,然后转阶段出来,会发现BOSS直接半管能量,这一次的阶段就是短的阶段,不需要多久就会再次转阶段。

这里的处理方式好多,低层能够把小怪一只一只杀了,如许每次转阶段事后都是一次长阶段,具体怎么处理凭据情形本身放置

4. 这个本能打几多层,能不克再击柝高一层,取决于这个BOSS能压到几回转阶段,所以请压榨DPS,尤其是带BUFF的治疗,一次转阶段就相当于多打1分半摆布

− 围攻伯拉勒斯 ...

简洁介绍:

围攻这个副本其实和牢狱有点相似,因为这个副本的后半段几乎是环绕着视察员打的,所以之前的刻板印象就是这个本只有激励或许暴怒才能打。

这周崩裂无常残暴,想着这个本应该是最差的钥匙之一了,我们队里3把25围攻,无奈下我们测验了一下25层,究竟发现不测的简洁,然后限时了25层,而且再次测验后,冲破世界第一最快记载。

25层剩余3分钟,我们感觉26层应该也能够打,争夺这周拿下它。

小怪:

1. 老一之前的怪,有读条怪的话核心设读条怪,主方针永远是弓手,用凿击断弓手末条

2. 步卒会对比来的方针砍一刀,很疼,离远点

3. 冲锋怪点长途,看好长途位置

4. 山公那边,读条那只打断别漏,有只叫杀手的会给坦克上减治疗debuff,能够的话最好帮助晕下,香蕉怪读条被断的话短时间不会再读香蕉,正面喷吐躲好

5. 弓手的锯齿用凿击或许晕来断,尽量不要miss视察员的圈,坦克没法子抗良久,毒很疼

老一:

1. 肇端的弓手比后背的弓手HP多好多好多,若是有2个永远控(CD<=持续时间)的情况下,起手的那只射手直接CC不打,太浪费DPS了(例如2贼+僧/dh/法)

2. 近战怪别控,带着和BOSS一路给响马增加DPS,每次正面响马负责凿击,CD转的过来

3. 若是BOSS在拉人的时候,被炸弹击退了,他等会儿会再读一次圈,万万记得要远离

老二:

1. 看管BOSS的闪避BUFF,时刻给BOSS上减速或许定身,否则会跳走,平日不会,因为手枪是我们轮回

2. 转阶段控一只小怪,留给下个阶段BOSS下来,开乱舞增加单体危险

3. 和坦克交流好,固定正面顺劈的位置

老三:

1. 放水鸠合放,别放在中央柱子的4个方位上,影响之后躲浪

尾王:

1. 不管什么词缀,必带视察员

2. 等新的圈点名,直接带圈的去炸攻城触须,剩余DPS全力打抓人的,凭据部队设置和抓人血量,决意下一个攻城要不要打

3. 如今环绕已经无效了,昨天刚改,懂的人就别再用了,不懂的忽略这条

4. 大氅听治疗call

5. 2台和3台,抓人触须触发机制,刚到2台和3台的时候,会发现BOSS框体里没有抓人的框架,只要没人DPS它或许接近它,它是不会触发的,也就意味着,新的攻城短时间内是不会出来的。

所以,打完第一个攻城后,不要马上曩昔打抓人,等视察员下一个圈点名后,来圈去炸,然后全力炸/打掉抓人。

总结: 1台子看DPS和boss血量,打2-3根攻城,2、3台子rush打法,最多打2根攻城(肇端1根,后背出1根),必需把圈放好,miss 2-3下最多,再多DPS或者不敷

− 塞塔里斯神庙 ...

简洁介绍:

神庙这个本估量好多人都感觉很难,老一、老三、尾王是恶梦,其实这个本熟练的话,是挺简洁的,不外老三真的很难,就是硬件BOSS,当然若是连接收顺序都没放置好的话,就不是硬件问题了

这个本我们今朝也只打了24限时,最高黑过一把27的神庙,BOSS真的没有很难,只要尽量不要失误,这周25是很有进展的,争夺能限时25层

路线:

我们的打法是起手3只+右边大的开嗜血,原因是老一太简洁,不需要嗜血,并且兵士T盾反飓风,平日第一只怪死的时候,此外一个BOSS还有好多血,所以能够拉旁边3只来和BOSS一路打

然后老一打完,3只打完会出reaping,带着桥上的巡逻一路,打完帷幕去老二房间

具体百分比本身用mdt算吧,mdt上显露是有问题的,这个副本98%就够了,不需要凑100%

小怪:

1. 核心读条怪,主方针高血量

2. 治疗怪随便用什么打断都能够,不会持续读条

3. 老三前面的小怪,万万别和坦克一路站,高层危险巨高

4. 运球什么职业都能运,不需要位移花样,做一个额外按键的宏,丢出去,跑曩昔捡起,再丢出去,要点就是捡起来要马上丢(我之前玩血DK坦克,本身单运2边...)

5. 尾王前4只怪,打断好,2只一拉,方针是你而且队友或者漏的话,消散或大氅(有个叫targetspell的WA,能够在怪的姓名版上显露方针的名字,有需要的话去wago上找下)

老一:

1. 不克漏断,好多近战dps不去打断,高层的话不打断必灭,打断方式是,核心设读条BOSS,走曩昔打断,不要切换方针,主方针是当前BOSS,切方针的话会因为本身平砍被反弹死

2. 被点导电的话,没点出来之前能够消散,不会持续读,失误的话直接大氅

3. AOE之前开佯攻,读出来后再开就没用了

老二:

1. 2次出小怪的时候,嫁祸T,开乱舞

2. 凿击救队友,我也不知道具体怎么看脸在哪,我都是绕着他转一下凿的

3. 独一难点是最后一次小怪,2只沙尘2只毒,盲+其他CC,悉数控了,然后把boss杀了

老三:

1. 必然要有嗜血

2. 大氅留给治疗要喝蓝的时候

3. 尽量优先其他队友档线,每次档包管本身有血瓶

4. 奶德能够不消在意本身层数,举例:1线奶德,2线武僧/DH,3线持续奶德,4线响马,5线持续奶德(若是层数低,奶妈应该要连着4-5次都是本身,能够吃40层摆布),高层建议奶妈吃2次再消,凭据本身能力决意

5. 坦克不档线

尾王:

1. 用WA看管球要消散的时间,提醒奶妈,最大化球的收益

2. 凭据坦克情形决意击杀心脏守卫时间,看情形主方针心脏守卫或许BOSS怪(妖术师)

3. 瘟疫博士不克漏断,能够看情形CC不打或许晚打

4. 怪死完刷血的时候,站在圈里,尽量别让治疗管你

5. 珍爱好奶妈,去踩青蛙或许掌握

− 暴富矿区 ...

简洁介绍:

我真的很不喜欢这个本,前面清的小怪实在太多了,非常死板,我们这周一起头打了个25的暴富,差15秒限时,看看之后能不克限时一把25的

小怪:

1. 尽或者的多去激活机甲,1个机甲就是4%,意味着你前面能够少拉一波怪,1个机甲=1分钟,主方针打小怪,打完一波接着拉下一波,如许对照节约时间

2. 响马能够一小我看刺客,凿击断飞刀

3. 1个奸人奶德安抚,2个以上放置打断,暴怒冲锋会死人

4. 老一之后的小怪,矿井鼠和塑造者都有对比来的方针的花样,近战连结最远距离输出,否则暴毙,坦克风筝的时候,需要非常注重

5. 尾王前面的小地雷,没有钻出来的才有百分比,提前钻出来的会一向闪避

老一:

1. 治疗根基能本身一小我踢球,看情形帮助

2. 最后一个球留到快炸了再踢,最大化易伤

3. 每次AOE开佯攻+血瓶

4. 吃了金币的话,看情形交大氅

老二:

1. 疯狂毛危险,眉心打小怪易伤

2. 变大的小怪吃盲吃凿不吃晕

3. 被点名开反击接着毛危险

老三:

1. 时间轴:喷屎,点名,喷屎,点名,喷气

2. 每次喷完屎,需要有1小我用花样吃点名,此外一小我奶妈驱散

3. 放置:1吃 2盾反 3盾反 4吃 5盾反 6吃 7盾反

4. 消散和大氅都能够吃点名,消散的方式是看到BOSS点你了读条一出就消散,好多人说很难,我根基没失误过,挺简洁的,把握好节奏就行了

5. 喷气必然要bait好,把地上的屎吹走

尾王:

1. 好多拉法,拉台阶或许场内有一个平安点,或许正常打(具体平安点在哪,有时间我再放图)

2. 转阶段的小怪集火一只打

3. 转阶段的砸地板,开佯攻,危险血量的时候开反击,不会吃到危险

跳怪技能:

1. 2到3:下车右转,闷棍兵器那只怪,正面会打到,到老三门口,坦克拉到左后方,然后曩昔

2. 3到4:集体帷幕从中央,看好巡逻位置,开第二个帷幕,骚动最后尾王门口那波怪,所有人帷幕从右边走,全员跳

3. 3到4:潜行到尾王门口,骚动最后一波的真视大机械人,本身跳

4. 3到4:尾王门口,谁人山是假的,直接抓钩曩昔

− 地渊孢林 ...

待填

− 托尔达戈 ...

待填

− 维克雷斯庄园 ...

待填

结尾

我们限时了绝大多数副本的24、25层钥匙,而且会在这周剩下的几天里争夺把所有的25层限时

只要甘愿多花时间研究打法和路线,就能达到方针

最后附上我的Raider.io链接,里面有我的Bnet,若是在美服有心冲层的同伙,迎接加我战网,我甘愿培育有潜力的选手,将来能够一路冲层。

今朝世界排名:

魔兽世界:世界第一响马,4k分Raider.IO,分享高层大米技能心得

我的IO主页:

魔兽世界:世界第一响马,4k分Raider.IO,分享高层大米技能心得

相关文章