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LOL测试服:5款电玩皮肤发布,法坦装备篡改,斯维因、乌迪尔增强

2019-06-12 06:27暂无阅读:1086评论:0

好了,废话不多说,今天测试服更新的内容也是不少,除了新英雄之外还有各类至臻皮肤和装备篡改,还有堪称拳头良心的乌迪尔进阶强化调整,好了,废话不多说,来看看今天的调整吧。

一、英雄皮肤

电玩BOSS-齐亚娜

电玩BOSS-亚索

电玩勇士-卡莎

电玩女神-凯特琳

电玩女神凯特琳-至臻

二、英雄调整

新英雄-齐亚娜

凌冽贵气(被动)

对一名敌方英雄进行的第一次冲击或花样会造成额外危险,这个冷却时间会在她抓取一个新地形元素后重置。

以绪塔尔之刃(Q)

奇亚娜斩击她前方的区域来造成危险,若是她的兵器使用了一种地形元素,那么她的兵器就会消费掉该元素,作为弹体向前挥出并爆炸

河流:禁锢射中的仇敌

墙体:对低血量的单元单子造成额外危险

草丛:留下一条潜行小径来供应移动速度

方圆塑令(W)

拔取一个地形元素,奇亚娜向前突进以采集它的能量

在拥有强化时,她在地形元素四周时会获得移动速度,冲击速度和额外危险

天纵之勇(E)

奇亚娜朝一个方针突进一段固定的距离,来对其造成危险

惊才绝景(R)

奇亚娜缔造一道冲击波,来击退仇敌

任何被冲击波射中的河流、草丛或墙体都邑发生爆炸,对仇敌造成危险和短暂的晕眩结果

斯维因

狂食鸦群(被动)

移除:魂屑有5片的上限

恶魔升华(R)

吸取人数从全品级3名提高到3/4/5名

根蒂危险从35/50/65降低至30/40/50

危险的AP加成从14%降低至10%

治疗量的AP加成从16%降低至12%

恶魔耀光的吸取要求从125/300/450提高到150/350/500

恶魔耀光:

移除:会消费掉魂屑,凭据消费的魂屑数造成危险

新增:如今有150/250/350根蒂危险

新增:如今危险固定的40%AP加成

新增:如今每拥有一片魂屑,提高10点危险

乌迪尔

新结果:如今所有花样能够从16级起头进行第6次升级。

猛虎姿态(Q)

持续结果:

根蒂危险从30/60/90/120/150提高到30/60/90/120/150/180

AD加成从1.2/1.35/1.5/1.65/1.8调整为1.1/1.25/1.4/1.55/1.7/1.85

灵龟姿态(W)

激活:根蒂护盾值从60/95/130/165/200提高到60/95/130/165/200/235

巨熊姿态(E)

激活:

加快结果从15/20/25/30/35%提高到15/20/25/30/35/40%

持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒提高到2/2.25/2.5/2.75/3/3.25秒

火凤姿态(R)

持续:根蒂危险从40/80/120/160/200提高到50/95/140/185/230/275

激活:根蒂危险从10/20/30/40/50提高到10/20/30/40/50/60

海兽祭奠

古神先知(被动)

移除:若是俄洛伊不在四周,触手会进入休眠状况

新增:触手危险如今有0.6AP加成

新增:如今俄洛伊能够保留触手,最多2层充能

冷却时间从20-12秒降低至20-10秒

调整:触手对敌方英雄可见的局限从1400降低至1000

严酷戒训(W)

新增:如今有20/30/40/50/60的最小危险

新增:能对防御塔造成危险

魂魄试炼(E)

移除:俄洛伊每次被冲击时,会削减该花样的持续时间1秒

局限从950提高到1000

持续时间从10秒降低至8秒

过界崇奉(R)

最多理睬的触手数从5提高到6

三、装备更新

万世催化石

总价:从1100降低至1000

生命值:从335降低至150

法力值:从300降低至250

重做:独一被动-永恒:复原相当于承受危险5%的法力值,复原相当于造成危险5%的生命值(对非英雄单元单子只有25%的结果)

幽魂面具

总价:从1500降低至1300

术数强度:从35降低至30

生命值:从200降低至150

重做:独一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层),疯狂持续6秒,而且持续时间会在持续斗争时刷新,每层疯狂供应3术数强度。

深渊面具

合成路线调换:万世催化石+幽魂大氅

移除:该单元单子拥有10%的冷却

重做:独一被动-永恒:复原相当于承受危险5%的法力值,复原相当于造成危险5%的生命值(对非英雄单元单子只有25%的结果)

兰德里的熬煎

重做:独一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层),疯狂持续6秒,而且持续时间会在持续斗争时刷新,每层疯狂供应5术数强度。

时光之杖

重制

总价2700 卖出价钱:1890

合成路线:万世催化石+幽魂面具

+300生命值

+250法力值

+40术数强度

被动:每分钟提高时光之杖的另外结果10%(于10分钟时达到最大)

独一被动-永恒:复原相当于承受危险5%的法力值,复原相当于造成危险5%的生命值(对非英雄单元单子只有25%的效益)

独一被动-疯狂:在与英雄作战时,每过1秒,获得一层疯狂(最多10层),疯狂持续6秒,而且持续时间会在持续斗争时刷新,每层疯狂供应3术数强度。

时光杖最强结果

四、杂项更新

新头像

新头像

新脸色

新的眼位皮肤

新模式相关

新模式相关

英雄战旗相关

新的根蒂英雄

小小幽魂

小小矿工

小小狮鹫

小小狮子

小泥人

小小企鹅

关于新模式(拳头官方)

列位理睬师,人人好,今天我们将与人人分享一个暑期将会到来的模式——“英雄战棋”。比拟于过往理睬师峡谷的体验,“英雄战棋”会加倍偏重策略思虑与英雄搭配。这是一次新的测验,进展能为所有理睬师带来一些分歧的体验。

我们非常等候“英雄战棋”模式的上线,我们将收集列位理睬师们的反馈并和人人一路建造这个模式。“英雄战棋”将会首先以Beta测试的形式上线,所以会有很多不完美的处所。我们会起劲修复与优化不足的处所,以便为人人带来更好的游戏体验。我们也会经由斥地者日志、更新以及解说的形式与人人交流。

英雄战棋模式是什么?

英雄战棋是一个回合制策略游戏模式,每局竞赛由八名玩家配合进行一对一决战,直参预上只剩下最后一名玩家。获胜要害是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄声威,用装备对声威进行强化,并构架优势对战阵型。这是拳头对新兴的战棋类游戏的测验,方针办事于全体玩家,无论是硬核竞技型照样休闲型、社交型玩家,都能获得有趣味、有深度的游戏体验。

关于英雄战棋模式的更新节奏

我们坚信办事玩家和粉丝的价格,是以我们将会每隔两周进行更新,还将会按期开展运动、建造新模式。此前有好多玩家敷陈我们他们对战棋类型模式示意出了粘稠的乐趣,我们进展英雄联盟的粉丝们可以愉快地看到这款游戏标记性的画面、气势和有深度的弄法在这个新模式中焕发活力。

关于英雄战棋的一些等候

英雄战棋模式对于玩家来说可以随意上手,岂论是老玩家照样新手,只要你拥有英雄联盟的账号就能够马上进入游戏体验。比拟于传统的竞技模式,加倍留意策略性的“英雄战棋”模式并不需要很高的把持要求,但策略性以及英雄搭配所带来的“化学回响”同样会让这个模式带来好多有趣的体验。这些体验也是我们进展可以带给理睬师并与理睬师们持续去挖掘和索求的。理睬师们将以全新的体式体验到他们喜欢的英雄、装备和花样,可以体验到在传统多人在线竞技类型之外的情趣。

我们将在后续进一步为人人供应有关“英雄战棋”模式的信息,并将尽快鞭策完成测试上线,感激所有理睬师的支撑。

设计师杂谈:我们调整了斯维因的魂屑和大招的开启体式,一些术数坦克装备也已经更新,进展能匡助到一些AP坦克的成长。