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骂了这么久,能够夸夸它了

2019-06-12 06:29暂无阅读:690评论:0

比来倏忽之间游戏荒,在没有对胃的时候倏忽想起当初买的358(真三国无双8)还没有玩,于是起头再开启慢慢琢磨这作口碑极差的八代。

固然说不上是死忠粉,但至少是353过来的那一代,对战国和战国无双的时隔变迁都一一细嚼慢咽过来了,有过迎来新系统新机制新人物的那股等候,也体味过大同小异换汤不换药的那种失落。

此次的8代预告的时候我也是非常感动的,心想终于能够在玩到新作的同时还能体验开放的世界,全新的斗争系统,在预购一出的时候便献祭了魂魄买了豪华版。

那么它好玩吗,并欠好玩,以一个玩着传统无双系列的玩家而言,首次游玩这个游戏的体验的确糟糕无比,抛开谁人恶劣的帧数不提,贴图也是糊得不胜入目,甚至有时无法正常显露。

碰到同屏人数多的场景,贴图基本无法正常显露

然后是义务剧情部门,千变一律,除了少少数脚色独有的互动支线以外,94个脚色的大体义务根基完全一致。这代接纳了将主线与牵扯到主线的支线义务拆分手法,将原本连贯性很强的连环剧情彻底拆开,完成主支线义务可降低主线义务的介绍品级。若是只玩了一个脚色,或许不会感受那么强烈,但若是起头玩第二个脚色,死板无味的情绪就起头愈演愈烈。

地图固然很大,但对初见游玩并不友好,成群的隐藏区域,传送跳跃点得一个一个的开,就会形成一个漫长的马拉松长跑的蛋疼现象。并且往后的义务里,还有或者为了剧情需要,敌军据点抨击,将你很大一单方面积的传送点掐灭。导致你不得不再绕一个大圈子点亮四周的其他传送点。

斗争系统部门也不说了,一刀掐掉了曩昔代代相承的派生C技,改成船新的一键触发式连段。

还有各种的各种,过程无聊,手感差,过场CG酿成了面瘫竖立只会拱手的对话,加上好多垂纶,素材之类看似细腻但其实没有太大意义的小动作。

你们哥三儿真的就这么站着吃站着聊吗

最后在游戏正式解禁后游玩了不到10个小时便被劝退,另寻新欢。

那么,真三国无双8它究竟烂吗?

从传统的真三国无双历代角度而言,很烂。

那么,真三国无双8它完全没有长处吗?

不,它还真有。

在我从新起头漫长的游玩事后,从新审视了一下它的此次改变,当初造成所有玩家困扰无非就是从原本的快节奏倏忽改变为慢节奏,这种倏忽的落差一定非常乏味。但若是我放慢节奏,当做一个中国胜景景点旅行模拟器来玩的话怎么样呢?它非常的精良。

我们立时去伐罪曹魏,此次定取曹老板首级?不不不,曹老板你先等我几年,我想出去逛逛。

本作的专心良吃力全都施展在地图上,慢慢的浪荡四处逛逛,顺便沿途拔几个据点,占几个城池,路标会牵引出好多神秘的所在,跟着加倍的深入,显现出来的是各类中国各地标记性的胜景景色。

桂林的象鼻山

黄果树瀑布

云南石林

九寨沟

韶关的丹霞山

武夷的九曲溪

四川都江堰

万里长城

还有好多好多,无论是五台山,白马寺,泰山,衡山,嵩山(有名天人之姿响当当桑梓),凌夷,长江三峡,洞庭湖等等等等,都做得有模有样,每当发现一个胜景的时候,都有一种非常感动的感受,而且有一股迫在眉睫想要找出下一个景点的激动。

逐渐的,历经差不多30个小时,在各个据点城池,小沟山林破爬滚打,不知不觉已经跑遍了整个邦畿。

一路上,吸过北方干燥的灰尘,舔过南方潮湿的树木,穿过沙尘地带,穿过热带雨林,翻山越岭,沿途慢慢改变的景致,和分歧的地区分歧的生态,照样非常舒服的,没有一丝疲倦。

走过每一个村庄,拜访过每一个商人,慢慢的发现,村子里商贩所卖的素材土货,要比城内的店面加倍雄厚有效,这也许就是我们所谓的“野货”吧。

并且无论城市,村庄,林间,都邑环绕着多量人群,能感触到人来人往的荣华和傍水村子的清净,但每次跑的对照偏,除了野兽和山贼以外不见任何路人的时候又多了一分孑立。

群众会因为倏忽降临的暴雨纷纷往家里赶

总结,

从无双系列的角度来看,它格格不入,糟糕透顶,千变一律的义务,繁琐的义务过程,无数反复的兵器,毫无意义的小动作,单一的弄法,死板的跑图,简陋的站桩对话式过场,糟糕的帧数和贴图。

但从另一个角度去看,全新的系统,慢慢开荒的情趣,旅行跑图的惬心,人生之旅,顺便砍砍人,攻攻城,精良的细节,风土著情,有模有样的胜景事迹,没事抓抓动物钓垂纶。

我小我感受它若是抛开传统续作这个束缚,不叫《真三国无双8》而是改成《新三国无双》,或许终局会稍微纷歧样。100多个小时摸过来,感受它或者真的是一个非常像样的中古类沙盒RPG游戏,换一种思路和弄法,它还真的挺厉害。

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