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我们能在《赛博朋克2077》里“睡”到基努·李维斯吗?

2019-06-12 18:11暂无阅读:654评论:0

《赛博朋克2077》有或者是本届E3展前发布会上最火的游戏。

它的一部门热度毫无疑问来自质量。尽管CD Projekt照样没在预告片里演示具体弄法,但人们对“波兰蠢驴”的宽容驯良意也要更多一些,以至于建造人说出“我们已经做完了,但要炒作一下,所以不播”和“比及科隆游戏展就播了”这种话,听起来都有种朴素刚健的味道。

另一部门热度则是来自“梗”。本届E3吸睛鸿文不少,各大厂商的表演也令人眼花凌乱。但能火成段子,火出圈外的,《赛博朋克2077》必需榜上有名。

“造梗功臣”是基努·李维斯。在此之前,绝大多数人都不知道他会在《赛博朋克2077》里出演主要脚色。正因如斯,他在微软发布会上的表态被狂热粉丝和媒体称为“2019年E3最伟大的时刻”——这个形容甚至没有太夸张。

“超赞!”

《赛博朋克2077》播片竣事后,基努·李维斯闪亮登场,向在场玩家介绍了游戏内容,以及他表演的脚色Johnny Silverhand。奖赏游戏时,他用到了“超赞”(Breathtaking)这个词,此时台下一位观众倏忽朝他大呼:“你才超赞!”(You’re breathtaking!)基努回响活络,指着这位观众回了一句一模一般的:“你也超赞!”

“你也超赞!”

这个出人意表的片段马上被人做成短视频和GIF图,在社交平台上普遍撒布。游戏媒体们纷纷为微软和《赛博朋克2077》发布会打上了“超赞”标签,玩家紧随厥后,建造了大量同人图片和同人视频。很快,“超赞”梗火到了圈外,不少网友也用“××× taking”的句式做起搞笑图片,就连CNN都不由得跟风,发了一条“基努·李维斯超赞E3”的新闻。

神似

玩梗

否决的声音当然也有不少。“超赞”梗刚火不久,就有人指摘这位与基努·李维斯热忱对喊的哥们哗众取宠,违反秩序,影响他人,究竟E3和漫展(Comic-Con)还纷歧样,若是人人都学他,排场也就没法看了。然而这个名叫Peter Sark的哥们也不简洁,尽管他马上把本身的推特ID改为“Peter ‘Breathtaking’ Sark”,炫耀之情溢于言表,然而面临CD Projekt官方免费赠予典藏版游戏的福利,他照样礼貌地拒绝了,透露本身更想给儿童病院的孩子们送辆玩具车,这才是真正的“超赞”。

这位年老已经把本身的ID、简介和置顶推文都换成了“超赞”

提议为儿童病院送玩具车

Peter Sark在推文中提到的“Gamers Outreach”是一个为住院儿童供应游戏和玩具的公益组织,他本人做这件事也已经有10年时间了

岂论若何,至少在本届E3时代,《赛博朋克2077》、CD Projekt甚至微软,应该都和“超赞”分不开了。

“脖子以下”

比起发布会上的小插曲,玩家更多存眷的,照样游戏的内容。

CD Projekt一向将《赛博朋克2077》界说为一个“自由度极高”的游戏,玩家能够在游戏里做任何本身想做的事,除了视角被固定在第一人称之外,脚色的性别、造型、职业、NPC、义务甚至生活体式都不会设限。

这当然很难做到,建造团队要若何在游戏里实现这些,今朝还都不得而知。但这不故障玩家先顺着这个思路睁开联想。基努·李维斯表态《赛博朋克2077》当天,推特网友“Jacob Gabbidon”(看他发过的推文,很或者照样位躁急老哥)就向游戏建造团队问出了一个要害问题——“我能在游戏里睡到基努·李维斯吗?”

建造团队的复原几多显得有些清淡:“Johnny是个主要脚色,但我们还不想分享太多故事细节。”——不少玩家感觉,建造团队既然没明确否认,很有或者就是默认了。

CD Projekt复原Jacob Gabbidon之后,其他网友也纷纷透露“真有机会吗?”

Jacob Gabbidon近期的推文是在大骂Konami公布推出的PC Engine Mini,不知为何,看到“F×ck”和“Konami”显现在统一个句子里,总有种巧妙的熟悉感……

细心想想,“和基努·李维斯做些脖子以下弗成描述的事情”并不是弗成能的。早在客岁6月接管媒体采访时,CD Projekt就明确透露,玩家能够在《赛博朋克2077》中自由界说主角的性别、造型和性向。游戏的感情系统十分雄厚,可成长关系的对象、模式非常多,NPC都有自力的性格和取向,会像“真实的、有履历的人”那样与玩家互动。

也就是说,尽管《赛博朋克2077》是个单人游戏,但它在脚色互动、情绪交流方面的内容一点儿不少。从这个角度来说,玩家等候与基努·李维斯的脚色“脖子以下”,也切实合理。凭据IGN现场曝料,基努·李维斯饰演的Johnny Silverhand是一个数字虚拟脚色,作为“伴侣”一向陪同玩家——的确像是给那些拥有浪漫幻想的玩家打了一针强心剂。

IGN在旁观过实机演示画面后曝料,Johnny Silverhand是一个数字虚拟脚色

时至今日,可自界说脚色性向的游戏已经不在少数。我们能够轻松地举出《龙腾世纪》《质量效应》以及《刺客信条:奥德赛》(固然它在DLC里翻了车)等等例子,这还不包罗像《模拟人生》一类的模拟游戏,以及《最终幻想14》如许的收集游戏。

越来越多的游戏倾向于开放,这种“开放”不光包罗更大的地图、更多的脚色、更复杂的义务、更自由的弄法,也包罗更广宽的视角、更多元的文化和更包涵的心态。

尽管还不知道《赛博朋克2077》能带给玩家几多新的“自由”,但假如我们真的能在游戏里“睡”到基努·李维斯,应该是个不错的起头吧。