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Rare谈《侠盗之海》未来开发 积极听取玩家意见并加以实现

2018-07-06 07:40:47 网络整理 阅读:127 评论:0

自今年3月发售以来,Rare 开发的《侠盗之海》就受到了不少玩家的推崇,本作一度登上英国游戏周销量榜首,不过有些玩家也因为游戏后续内容不足而有些怨言。日前本作的执行制作人约翰、高级设计师丹尼尔以及设计总监迈克三人一起谈论了在游戏发售后针对批评而做出的调整策略,以及该如何应对未来的更新。

开发团队强调他们十分注重玩家对游戏的评价,他们希望能接受每一个玩家的建议并加以实现。比方说,此前他们曾根据反馈在《侠盗之海》中增添了 AI 船只。丹尼尔认为,包括 AI 船只在内,许多玩家的建议都是具有积极意义的。

Rare谈《侠盗之海》未来开发 积极听取玩家意见并加以实现

而设计总监迈克表示:开发团队并不仅仅是回应玩家的反馈,而是在此基础上加上开发团队自己的想法,最后还能给玩家一个惊喜。对此解释他同样举了一个例子,他们不仅满足了玩家希望扩大勘探范围的要求,还额外增加了一个地质不稳定的火山地区,从而提高了游戏的挑战性与体验性。

游戏制作人约翰则表示开发团队对他们制作的游戏以及玩家社区的水平感到十分自豪。即使并不是所有人都能对他们的决定产生共鸣,但工作室仍然坚持这样做,以便将这款多人游戏带给更多的玩家。一次全新的体验可以让游戏变得更加有趣、友好。

Rare谈《侠盗之海》未来开发 积极听取玩家意见并加以实现

今年5月《侠盗之海》推出了免费 DLC“饥饿深渊”,而另有2个 DLC 将在今年年内登场分别是“诅咒航海”和“被遗弃的海岸”,,希望能有更多的玩家体验到航海的乐趣。

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