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《火焰纹章风花雪月》三周目困难外传单刷与被动技能选择思路

2019-08-21 09:55:12 暂无 阅读:1382 评论:0

《火焰纹章风花雪月》中玩家不光能够体验勾魂摄魄的主线剧情,也能够游玩分歧人物的别传,这些别传往往有一些道具或装备奖励,接下来就带来《火焰纹章风花雪月》三周目难题别传单刷与被动花样选择思路,进展能帮到人人。

总地来说对于单刷,兵器用什么并不主要,然则单刷近距离还击,弓箭,航行,移动距离这几个词是非常要害,好多图能不克单刷有直接关联,所以前期救芙莲地牢关箱子的行军戒指,马术A的移动+1,亚修别传誓不两立的奖励加移动药物,必然要拿到,都能单刷压力不大。

最直接的例子就是希尔反的别传,那一关奖励前提是全灭响马,响马不会和你接战,到固定回合或许你进入仇恨局限就四散而逃,出口有四个分布在地图四个角落,那么那一关移动力在11的话,单刷能够做到全灭响马的奖励。

单刷放置

我小我建议单刷放置是,每节第一周散步把事情全做完,然后无限出击,各类职业都转一转,拿到精晓,兵器打烂的每个留一把,刷出击的时候装备上,练花样。如许在你挖人的时候你的前提就很简洁完成,好多地图能够换着配招来适应降低难度。今朝对照好用的几个如下图,根基上是我一向用到通关的能够参考,路线上最终职业是航行最上。一周目适当增加散步刷指导经验,我小我继续是强制被继续了四圣像,市肆,本身买过指导A+。

《火焰纹章风花雪月》三周目困难外传单刷与被动技能选择思路

属性问题的话,无联网,无种地,有凹点。

对于某些地图宝箱里是什么,怎么救全村,怎么拿奖励,强制出击怎么活下来,固然是单刷攻略,群刷刷不外去的也能够看看,机制上我都邑讲,机制是配合的,认识了就不难打,这两天我都看见吧里起码两个乞助帖问奔腾姐别传怎么打。

被动花样选择

还有我想经由此次经验来说一下,我对于被动花样的见解,哪些是很实用,哪些是看似使用其实否则的。

兵器类

首先关于各类的持有兵器类,例如枪术LV1,这一类的被动,首要是射中和回避,回避必杀。

我感觉现今朝难度下完满是性价比很低,即使难题卖力培育脚色(指凹点)根基不怕MISS不怕必杀即使群刷也一般,高难度下回避流或者会施展用处,具体要到多高难度我不敢妄言。

批示品级

批示LV今朝性价比也很低,首要增加计策射中和危险,现今朝难度下依然性价比很低,前期对于杀DK这种或者有效,到后期脚色自己一击的危险远弘远于计策,计策首要是拿来破魔兽防御和限制移动,自己危险不敷看,这个器材或许开了高难度后,会施展出价格,若是显现怪物强度高的恐怖,或许会存在凹魅力练批示的计策流,然则自己也有限制使用次数太少。练批示更多的目的是带高级兵团,他们有更大局限的破防和更高的属性增加。

接着上面说批示带来的各类阵,怎么说这个器材适应性比各自对应的被动花样要好,因为不消半血触发,半血同时触发潜伏和气愤,你怕不怕?我感觉最高难度或者也顶不住,但自身的适应性有问题,例如不是所有脚色能同时学会潜伏和气愤,破例是复原之阵,对比主教的复原被动就是个弟弟。

职业精晓

再来说初级及布衣职业的精晓,各类属性增加,例如力量+2,这些被动在初期非常有效,即使到了中期也还能使用,拿鬼神一击来说“由本身动员的斗争力量+6”,然则对于如斯多的兵,好多时候还击也很主要那么弃取就能施展,这小我就是去堵图打还击的那么性价较量量+2更高,还有就是速度,好多有难度的图,会不会被追击两下暴毙,有时候就是几点速度的事情。大后期或许脚色凹点后就显得没有需要。

关于各个级长专属职业的精晓,幸运和魅力+4谁人我是感觉是完全没有任何价格。

射手的精晓射中+20,富足的情形下长途手能够带一个,狙击的射中率是真的低,再更高难度下或者会变的很主要,现今朝境地作对。

醒悟花样

关于各类醒悟花样,就生命低于25%属性增加,今朝来说我只认为,飞龙的必杀和天马的回避有效处,飞龙合营潜伏,天马合营鉴戒姿态,在高难度下一定是保命手段之一甚至有意如许去清版,其他的我感觉再最高难度下也不会有多大用处,触发前提苛刻,25的血线自己就已经很危险了。

支援被动

各类支援被动我感觉是完全没有需要装,更高难度下欠好说,但我感觉是占了个格子,独一的移动支援还只有几小我会,泛用性不大。

兵器熟练度

各类兵器熟练度花样我感觉是性价比最高之一,我指的是S和S+的必杀和增伤或许是射程,射程都要略差一点,究竟玩魔法的好几个射程自己不短,这个是和职业自己的增伤必杀叠加的,高难度下我感觉也是不克抛却的两个格子,至于各类兵器制止,因为他的泛用性受到用X打X才触发,我甚至感觉还不如例如枪术LV,这个器材更高难度下也不会改变。近距离还击这个是个破例,所有射手应该是第一优先级装备。

一击

至于各类一击,我感觉这个器材首先再凹点的情形下没有需要,在前期感化显著,后期起头泛用性不如兵器S+,究竟由本身动员触发,也不是悉数有效,+攻的两个和飞燕有效,飞燕难说到了高难度更好用,究竟决意会不会被追,至于其他两个加戍守的,我感觉没需要我一定不会把我魔防差的职业拿去打法师。

封闭花样

各类封闭花样,冲击仇敌后,仇敌属性-X,我感觉现今朝这个器材完全无用,高难度下则或者否则,好多BOSS图,必然再属性增加的情形下,好多脚色会被追击不敢上去打,那么用强力脚色去先减弱或者就是个战术。

舞者的花样剑回避,包罗几个魔防回避,是一个完美适应的花样现阶段和高难度阶段给脚色装上都是不亏的,当然若是你培育的脚色再现今朝难度下很强,那么装这个显得没有需要。

花样S被动

然后说说几个花样S的被动,马术的移动+1这个器材我建议给自家的航行单元单子装一个,好多战术移动局限大就能打出来了,具体看我的单刷攻略有所施展,并且是全局所有的移动道具堆一小我身上,不要分隔堆,如许会造成水桶效应。至于重甲的重量-,现今朝难度完全没有需要,高难度下或许是重甲职业保命必带,航行的鉴戒姿态,闪避流现今朝或许更高难度都是不错的选择。这些花样到S+后就能获得各自反制止花样,现今朝或更高难度我感觉都是应该本职业必带一个,究竟射手设航行是真的疼,高难度或者立马作古。

热点花样

下面要说一下几个热点,先说大盾和圣盾和灭杀,这三个都是凭据技能减危险或许直接杀死对方,我感觉现今朝难度下没有需要装备,你培育的好的脚色不差这点防御,你也不会把嘟嘟这种物理坦丢去法师堆里奢望一个圣盾给他保命,灭杀存在的意义我一向都很猜忌,培育的好的脚色都能杀死人,培育欠好的脚色装这个去堵脸也是枉然,高难度下你也不归去相信乱数,当然大盾和圣盾高难度下给相对应的坦克装上降低难度或许会是主流。

强攻,这个我感觉是现难度下完全没有需要,前提苛刻,培育好的脚色血量很难下50,欠好的脚色下了50你杀不杀的死能不克追击是两回事情,要害你把一个培育欠好的脚色去打突进有点恐怖,高难度下有或者会改变。

潜伏,气愤,现难度下不如阵型,培育的好的脚色不会掉到50,然则这个花样在现今朝是也是很高性价比,例如一些输出很高然则扛不住线的脚色,合营这两个花样能够直接丢去抗物理还击清图。

生命复原和生命接收,两个都是自回血花样,区别在于一个是回合制,一个是实时制,具体怎么装需要看图,魔兽多就用复原,敌兵多就用生命接收,两个我感觉无论更高难度照样现难度能装都必装,大大降低难度,削减治疗压力。都能够合营回击打满血还击流更平安。

回击这个花样要看每个脚色的速度,你给一个高速度必然追击的脚色带上是没有需要的,然则给速度慢的职业带上就显得很战术,合营生命接收,例子就是嘟嘟的还击斧流,堵线清版一流。

祷告是个完全没有需要的花样,高难度下或者更甚,因为追击的存在第一次触发了第二次就没了。

蛇毒,现难度下我感觉是没有需要,高难度下若是某些BOSS血量很高,就显得有战术意义。

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