《梦幻模拟战》传说背后的故事。
上世纪90年代,融合了SLG元素的SRPG成为了RPG下非常流行的一个类型,也诞生了无数经典作品,包括《火焰之纹章》《梦幻模拟战》《光明力量》《皇家骑士团》等延续了多款作品的系列作,光荣的《曹操传》为代表的英杰传三部曲,以及来自中国..的《炎龙骑士团》《天使帝国》等游戏,也为国内玩家的童年带来了很多难忘的回忆。
可惜的是,随着RPG游戏的进化和市场的变化,SRPG这一类型到21世纪之后就逐渐凋零,除了任天堂的《火焰之纹章》系列外其他多数经典系列都逐渐的淡出了游戏市场,鲜有作品问世。不过智能手机时代的到来让很多经典系列在手机上重见天日,包括这些SRPG经典系列:任天堂在去年初推出了《火焰之纹章》的手游,光荣授权NEXON开发的《曹操传》于去年在日韩和港澳台等市场上线,国内紫龙游戏获得授权开发的《梦幻模拟战》手游也将于8月在国内全面公测,并将在之后陆续上线全球市场。
与别的产品相比,《梦幻模拟战》能够在手机上推出新作,更让很多曾经的老玩家欣慰不已,因为这个系列发展至今,其间也几经波折。
传说的开始
《梦幻模拟战》的起源,要从30多年前之前说起。
进入上世纪80年代之后,..的游戏行业开始发展,位于..东京都内一家以软件开发为业的公司NCS(..计算机系统公司)在1985年开始准备进军游戏开发,之后招募了大量的游戏软件开发人员,组建了专注于游戏软件开发的新业务工作室Masaya。
在随后10多年间,Masaya工作室伴随着《梦幻模拟战》、《超兄贵》等游戏的流行而被一些老玩家所熟知,很多玩家对于工作室的名字应该也十分好奇,一些玩家以为和圣经中的“弥赛亚”相关。直到几年前,NCS前社长藤田雅也在一次对谈中揭开了工作室名字的秘密: