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《漫威复仇者联盟》开发商:后续DLC角色绝不是换皮

2019-09-14 11:49暂无阅读:1891评论:0

在PAX East 2019展会上,Crystl Dynamics工作室的老迈Scot Amos商议了《漫威复仇者联盟》中的DLC脚色,透露他们不进展英雄脚色之间显现反复感。

“我们进展给人的感受是,这里我就不点名举例了,总之就是让一个英雄给玩家感受‘啊,这就是我妄想中这个英雄该有的模样’。因为若是分歧英雄之间存在反复,就会让人感觉是统一个脚色换了一身皮,就没意思了。我们要设计成吨的花样和每个英雄本身的气质和故事剧情。因为新到场的成员也会带着本身以前的事迹。所以我们需要确保每个英雄都有本身最奇特的处所,包罗发售今后的DLC脚色。”

他透露他们在设计的时候并没有将各个脚色按某类职业划分。固然他没提到特定的DLC脚色,但他透露每个DLC脚色都邑有本身专属的动作组合,毫不和已有脚色发生反复。

“我们进展给人感受‘哇哦,这就是这个英雄动作时该有的模样’。而不是让人感受‘这不就是X、Y和Z夹杂一下换张皮嘛’。那样让玩家感觉欠好玩,我们本身也感觉没意思。”

《漫威复仇者联盟》将于2020年5月15日正式发售,上岸PS4、Xbox One和PC平台。稍后规划上岸谷歌Stadia。