十月均衡性调整来袭,除了英雄属性数值的调整之外,部门花样的释放机制也获得了调整和修复。更多具体内容我们一路来看看!
塔拉
通俗冲击危险从380提拔至420
暗影两全所理睬的虚影危险从400提拔至600
杰西
通俗冲击危险从820提拔至840
炮台突击危险从240提拔至260
黑鸦
通俗冲击危险从300提拔至320
超等花样危险从300提拔至320
懦弱毒药降低仇敌危险的结果从13%提拔至16%
佩佩
致命伏击最高可提拔的危险从500提拔至800
超等花样“触弗成及”扔出的手雷如今会按固定形式漫衍
莫提斯
可骇收割恢复的生命从1400提拔至1800
吉恩
治愈魔雾恢复的生命值从200提拔至300
沙迪
障眼沙暴充能所需的通俗冲击数从5次增加到6次
残虐黄沙的每秒危险从200降低至40
比比
斗争姿态供应的护盾减伤结果从40%降低至30%
生命值从4400降低至4300
迪克
通俗冲击的微型地雷如今会按照固定形式漫衍
微型地雷爆炸半径缩小6%
微型地雷在地上的存留时间从2.0秒降低至1.6秒
艾尔·普里莫
流星突袭的持续时间从5秒降低至4秒
塔拉的治疗虚影如今会治疗隐形方针
为雄厚玩家游戏体验,我们将持续更新并推出更多的游戏内容,迎接人人持续存眷!