文丨不爱nana的梅露果酱@bigfun社区
魂器学院,顾名思义,首重魂器,当然我们可爱的蜜斯姐也是很主要的!
传统阵型是1盾1奶2输出,当然也有..或许双奶以及其他难以划分的声威搭配
我这里就以传统的1奶1盾2输出来讲解
盾
盾,也就是MT,在前排为队友接收危险,附带必然的辅助感化,当然,本游戏有击退设定,所以还承担了防止仇敌压缩你的阵型从而影响后排输出,甚至直接干掉后排脆皮的情形,一样这类脚色都有上百的防御属性以及初始1出面的冲击天资60摆布的血量天资和防击退属性,射程在100以下
因为罕见度对天资固然有影响然而并不是很大,(SP>MR>UR>SR),所以我们能够忽略罕见度直接看属性和花样组来决意前排的选择
我在这里介绍几个选择(排名不分先后,别问我选谁,看你本身搭配):
SP康茨坦丝,攻速0.7,(初始天资,后略)攻资1.2,血资65,防御250,抗击退40,击退60
又肉又能奶,很好的施展了珍爱后排的感化,瑕玷是抗击退略低,介绍搭配带抗击退词条的魂器例如蛇发女妖
MR伦茨,攻速0.8,攻资1.2,血资70,防御300,抗击退60,击退90
非常非常肉,奶量聊胜于无,然而有更多的掌握和击退,非常精良
MR艾莉卡,攻速0.75,攻资1.2,血资70,防御300,抗击退100,击退40
和伦茨非常像,具体数据有细微差距,凭据魂器及具体声威来进行选择
UR塞雅,攻速0.8,攻资1.2,血资60,防御250,抗击退80,击退50
和上面几个盾的首要区别是她是量子属性,开局自带15%血量护盾,小花样有2s防击退和2S50%概率免伤,被动挨打叠减伤,在流程长的图中示意加倍精良
奶
其实一样来讲这个位置叫辅助,供应护盾回血以及各类buff,攻资一样在1.5摆布,血资20以下,攻速1摆布,射程一样在300以上,(这里说一下射程,首要决意你脚色的站位前后,射程越小站越前面越轻易挨打)
同样介绍几个脚色:
SP伊文捷琳,攻速1,攻资1.3,血资17,射程320,防御0
传统牧师,小花样单奶,被动济急,大招附带新生buff,碰到秒人的boss大招结果显著
MR琉璃,攻速0.8,攻资1.5,血资17,射程330,防御0
奶量相对低一点,然而又能奶又能群体加攻,是上测我最喜欢的辅助
SR伊文捷琳,攻速1,攻资1,血资17,(也许,我共振了俩次记不清原始数据了)射程320,防御0
开局就送的奶妈,没有其他的就练吧,回血结果照样不错
MR索菲亚,攻速1,攻资1.5,血资20(也许,我又共振过了),射程315,防御150
加盾而不是回血,盾附带10%充能加成,聊胜于无,本体更肉一点似乎没什么用,几乎没有上场空间,或许能够一盾一奶来苟命??然而boss后期有狞恶,输出不敷没啥用输出
输出就好多了,有弓手有刺客有兵士有法师,依据小我喜爱有无数种搭配,注重局限与单体的搭配,有些图更需要局限危险,boss一样更需要单体
这里我就随意介绍了,究竟脚色好多,一定有所疏漏
SP玛姬,攻速0.9,攻资1.9,血资38,射程140,防御100,击退20
兵士型的中排脚色,花样特点流血,较为制止闪避派别
SP诺诺妮娅,攻速0.9,攻资1.8,血资28,射程180,防御50,击退0
兵士型中排,花样特点灼烧减疗,大招局限静默,对照适合于pvp场合
SP金百莉,攻速1.3,攻资1.2,血资19,射程285,防御50,击退0
弓手型后排,花样射得快,普攻概率眩晕,介绍带上攻资较高的魂器来搭配
SP柳生熏,攻速1,攻资1.9,血资37,射程150,防御100,击退0
刺客型中排,花样秒单体,被动免死无敌3秒一次,在pvp中经常施展奇效
MR风魔胧,攻速1.2,攻资1.8,血资35,射程160,防御100,击退0
刺客型中排,签到就送,花样强力,介绍带上暴击+吸血芯片
SP萱,攻速1,攻资1.7,血资32,射程145,防御100,击退0
收割型刺客中排,能打出收割结果就很强,否则就是一个通俗的aoe脚色
MR斯卡兰斯,攻速0.9,攻资2,血资49,射程120,防御100,击退90,抗击退30
攻高血厚,能打能抗能掌握,击退高甚至还能给本身回血,万能兵士就是你了,非常精良的副T,上测我最喜欢用的脚色之一
MR爱丽丝,攻速0.9,攻资1.9,血资18,射程310,防御0,击退20
脆皮法师,致盲降能,pvp或许有点用,不建议拿来刷图
MR麟,攻速0.9,攻资2,血资53,射程100,防御200,击退120,抗击退50
强力兵士,攻高血厚击退高,花样减对面防御,刷图强力脚色,副T
SP远坂秋,攻速0.9,攻资1.9,血资48,射程110,防御150,击退60,抗击退40
又是兵士,兵士平日攻高血厚没啥瑕玷,花样带小掌握,被动7%血量斩杀无视免死,或许能制止柳生熏
MR莱拉,攻速1.2,攻资1.8,血资43,射程130,防御100,击退40,抗击退0
攻速快的兵士,更接近刺客,被动能够普攻叠易伤,开局就送非常易得
差不多就如许,我感觉弓手和法师是真的不怎么好用,当然你有其他见解也能够本身写一篇,以上仅代表小我见解
魂器的搭配首要看脚色的属性,量子配量子,磁场配磁场,分歧属性加成只有一半非常亏,搭配较为随意,能够施展本身的想象力连系妹子的花样和属性自由搭配,具体不再赘述