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DOTA2:玩家在线人数创历史新低,V社正毁掉这款游戏?

2019-10-13 09:44暂无阅读:1655评论:0

DOTA2自从出炉以来,就收到了玩家们的普遍存眷,作为一款相当不错的游戏,DOTA2也是风靡了全球,而且这款游戏在前几个月因为社区类游戏《刀塔自走棋》还火了一大把,总体来说这款游戏照样给了玩家们必然的幻象,尤其是老DOTA玩家们,他们更进展DOTA2可以再度成为世界上最火爆的MOBA类游戏。不外DOTA2自己一向有本身的问题,这也让DOTA2得不到很好的成长。

近期,数据统计显露,9月的DOTA2在耳目数缔造了2014年以来的新低。为什么是从2014年起头统计呢?因为那时候是DOTA2办事器根基成型的年份,而本次统计也是让好多玩家大失所望,首要原因也很简洁,因为玩家们的等候和DOTA2的成长真的是南辕北辙了,这款游戏在本年9月缔造了汗青新低的成就,这似乎也预示着DOTA2即将成为真正的DEADGAME。

好多玩家透露,这是Valve自取吃力果,究竟Valve在这两年对于DOTA2的投入和起劲水平实在是难以让这款游戏成为一款长久的游戏。首先就是Valve被诟病了好几年的竞赛轨制,Valve固然设法是好的,缔造出一个超等联赛(Ti国际邀请赛)来吸引玩家们的目光。然则Valve忽略了一个很严重的问题,那就是职业选手似乎有着只存眷Ti的趋势了,这也让其他的竞赛索然无味。

而Valve似乎没有熟悉到这个事情的严重性,他们在Ti9上面花消了很大的心血,让Ti9成为了或者是汗青最高奖金规格的赛事。在此次赛事上面,OG战队再度获得了冠军,这也让好多人感应难熬,首要原因是OG战队甚至没有在之前的Major上面有过上佳的施展,就易如反掌地拿到了冠军。

在新赛季,浩瀚一线部队公布抛却了第一个Major,这也让Valve举办的第一届Major几乎没有一线部队了。另一方面就是天梯的问题了,糟糕的天梯情况一向困扰着好多玩家,这一点固然Valve在着手解决,但似乎动作起来并不是稀奇幻想!