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平衡性为什么是游戏最重要的一点?《天堂2:血盟》完美诠释

2019-10-24 05:38:41 暂无 阅读:503 评论:0

在小编看来,游戏最主要的是均衡,人人玩游戏玩得就是一个娱乐,若是一向被压着打,一定没有谁是高兴的,稀奇是MMORPG。固然MMORPG中的要素有好多。不外若是一款大型多人在线脚色饰演游戏想要让玩家游戏体验感好,那必需得连结游戏均衡,让每个玩家都有他们本身奇特的脚色成长路线才能够。若是一个装备过于牛皮,一个职业过叼,人人都去玩都去抢,那还有什么意思。

平衡性为什么是游戏最重要的一点?《天堂2:血盟》完美诠释

十多年前的网游时代就不会显现某一职业一家独大的排场,那时候的游戏,玩家无论是玩奶照样玩DPS照样玩坦克,都是团队中弗成轻忽的一部门。举个简洁的例子——《魔兽世界》。在这款游戏中,玩德鲁伊能够变熊当坦克抗危险,也能够在后背给队友加buff,但灵活性差,而巨魔猎手一样当DPS不克考前,身板很脆,轻易被秒,响马一般很脆并且CD长,然则爆发高,一样用来秒精英怪。这些职业都有优点和短板,玩起来就对照均衡。

平衡性为什么是游戏最重要的一点?《天堂2:血盟》完美诠释

同样游戏性很均衡的还有跟《魔兽世界》同期的《天堂2》这款游戏6大职业,12大职业分支,每个职业都很均衡。而履历了十几年,这个经典的游戏IP时隔多年也并没有被镌汰,反而经由手游化的体式,再一次获得了新生,还陆续了它正本的均衡特色。《天堂2:血盟》作为《天堂2》的复刻手游版,不光还原了攻城战血盟战等特色弄法,同样也将均衡性施展到了极致。它多次调整了每个职业的危险,让每个职业加倍平衡,在游戏中,每小我都有施展的空间。

平衡性为什么是游戏最重要的一点?《天堂2:血盟》完美诠释

就拿我本身来说,我玩得是法师类型的职业。固然我在游戏中有高爆发,然则CD一般对照长,并且身板脆,保命花样还就一两个,这是为我高爆发花样所支付的价值。所以刷本和团战我都很要考虑站位,如许玩起来也刺激。列位小伙伴对于游戏均衡性有什么见解呢?迎接留言套路。

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