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世界boss未出先战《魔兽世界》开启怀旧服世界boss击杀权争夺

2019-11-17 21:27:24 暂无 阅读:1728 评论:0

11月13日也就是上周,两大世界BOSS降临《魔兽世界》怀旧服。所谓的世界BOSS也就是野外BOSS,这种不固定在副本中的BOSS从来就不属于任何一个公会,甚至不属于任何一方阵营。

世界boss未出先战《魔兽世界》开启怀旧服世界boss击杀权争夺

两首领重临大陆

这两大世界BOSS分别是蓝龙艾索雷葛丝和燃烧军团大领主卡扎克,它们的难度较之十多年前,强度都有所下调。然而玩家们面对这两名BOSS依然压力巨大,其实大部分的压力来源并非BOSS本身,而是虎视眈眈的敌对阵营。就如我所说,世界BOSS不属于任何人,但是它们也可能属于冲杀在场上的任何一个幸运儿。

世界BOSS首杀争夺战和之前四十人团本首杀争夺战可是大不相同,四十人团本中玩家人数上限40人,但是每一个人都是队友,每一个队友之间都要拥有一定的配合,众志成城,齐心协力。

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百人混战得重现

世界BOSS战场中人数远超40人,甚至很容易达到百人以上。联盟和部落都不想放掉世界BOSS这块肥肉,更重要的是世界BOSS象征着公会的实力和荣誉甚至脸面!

再加上来到怀旧服的玩家多数都是冲着PVP模式去的,有这等名正言顺和部落(或者联盟)大干一场的机会,玩家们当然不能放过呢!在世界BOSS刷新出来之后,其附近围满了玩家,场面一度紧张,感觉稍不对劲就会发生激战。

双方的散人玩家甚至很早就在旁边打了起来,墓碑已经开始“修”了起来,最后双方阵营玩家直接群殴在一起,若是十年前的服务器,玩家们免不了又是被百人混战卡出去的命运。

当然上面这种情况属于比较惨烈的,还有些比较聪明公会选择在凌晨蹲守BOSS或者公会之间实力差距过大,对方很识趣不敢过来。这种情况就很容易在1分钟之内很快的rush掉BOSS,根本看不到卡扎克的群体暗影箭。

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全民征战寻初心

目前很多服务器的首杀都是来源于这样的运营,讲真如今世界BOSS的难度真心不大了,任何满级玩家积极参与都是能够为自己公会出一份力。这样也会增加自己的团队归属感,这才是我们回到《魔兽世界》怀旧服的初衷呀。

顺便一提的是位面系统究竟是开还是关呢?迄今为止还是没法对此下定论。本来说位面系统会在此次更新中关闭,以后玩家之间会有更多交互次数,尽情的享受PVP吧。然而在美服正式关闭之后暴雪官方收到了各种美服玩家不满的声讨,无奈只能默默地又重新开启位面系统。国服倒是一直按兵不动,位面系统似乎从来没有关闭过。这样也让强力公会可以切换位面多次击杀蓝龙艾索雷葛丝和卡扎克大领主。

排行比较考前的公会此次获利极大,因为他们公会玩家多、实力强,野心自然也大。多位面连续击杀世界BOSS对于他们来说这就是一场豪华装备大丰收,世界BOSS的击杀秀。

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我承认最开始我有一点“酸”,后来也就释然了。自己家公会弱势一些就多发育一段时间,其实很大一部分玩家去争世界BOSS都是为了荣誉击杀和荣誉点数,他们自身装备早已在三大副本以及两大团本中毕业了。

有些人玩魔兽追求那令人望而生畏的高装等数;有些人玩魔兽可以看着那琳琅满目的坐骑收藏、幻化收藏傻乐一点;有些人玩魔兽追求那种大漠孤烟、千里走单骑的侠客豪情……寻找自己属于哪类人,不要再患得患失、自怨自艾。

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