前几天官方义务设计师才方才回应玩家们反馈冒险模式boss强弱的问题,透露将会进行调整。没想到这才没几天,补丁竟然就已经实装了,调整的首要是英雄难度下的Boss卡组以及一些宝藏牌的罕见度。下面就让我们一路来看看此次关于冒险模式的均衡性篡改吧!
宝藏牌
调整了部门被动宝藏的罕见度(此前部门宝藏显现得过于频仍);
稍微增加了托瓦格尔的骰子的强度(并不是在0-10之间随机,而是随机增加或削减卡牌的费用);
解析:此前在0-10费之间随机,一张卡牌费用越低受益的或者性越小。如今不管卡牌几费,每次都是50%受益50%受害,加倍均衡了,所今后面看到这个骰子万万不要错过哦!
Boss
增加了英雄难度下以下Boss的卡组强度:(这些被玩家反馈说太弱了)
了不得的"碎骨爪"
达戈·残暴之力
达拉然喷泉魔像
达姆斯
卡扎蒙·铁皮
高档精灵瓦德拉
老托巴
艾库隆
米尔菲斯·法力风暴
降低了英雄难度下以下Boss的卡组强度:(这些被反馈太强了)
琳兹·红齿(事业贼人人喊打)
绚烂的阿基(鸡哥太猛了)
瓦萨诺(通俗/英雄难度双双减弱)
这就是那位过载术数释放2次、3次(通俗和英雄难度)的年老,把好多玩家锤的不要不要的!
哈洛·斜阳(花样是在直到下个回合前,使所有侍从削减两点冲击的谁人。英雄难度酿成被动,只减玩家侍从冲击力)
阿娜莉·暮林(花样也削至3费)
减弱或者是因为在第三章中只有4个侍从格子,而boss因为有这个花样的合营,场上的冲击频率始终大于玩家,玩家轻易被抢死!
塔拉·岩风(被动:抉择牌同时拥有两种结果,自带鹿盔)
蒂丝德拉·雷光(理睬随意图腾,英雄难度变1费)
游侠阿尔哈(下张牌两次战吼,英雄难度变0费)
安根·奥坎德(4费理睬1个动物伙伴,英雄难度5费理睬两个)
图书专家北巢(静默所有侍从,英雄难度酿成被动,一个侍从被理睬后就被静默)
调整了英雄难度下天空上尉施密格的卡组和打法气势(更激进了);
Bug修复
批改了托瓦格尔女王的花样过于频仍地拉出低费侍从的Bug;
垮台了同伙们,本来之前女王老是拉低费侍从仅仅是个Bug,如今被修复了,一拉一个污妖王,这可咋整啊!
批改了英雄难度下苏伊奥斯会使用通俗难度卡组的Bug;
先不谈篡改的影响若何,仅从官方的效率来说,这波就值得点赞。具体影响还要去游戏中体验一番才能看出来,若是后续还会有强弱过于显着的情形,只要玩家们实时反馈,相信暴雪也会实时做出调整。
话不多说,小二还要赶紧去通关英雄难度,列位玩家们你们英雄难度第一章通关了吗?关底BOSS盛产女王哦!