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如何用UG12.0创建游戏手柄上盖模型

2019-01-27 23:58:03 网络整理 阅读:137 评论:0

创建游戏手柄上盖,用到的命令:草图、拉伸、倒角、抽壳等

如何用UG12.0创建游戏手柄上盖模型

以XY面为拉伸的草绘平面,草绘中绘出手柄的最大轮廓线。该模型的最大轮廓为封闭的圆弧多边形,其中左端的圆弧圆心在坐标原点上,与另一圆弧的圆心相距58;圆弧半径为40,圆弧的上下两端点用两个相切圆弧连接,半径分别为75和65.

如何用UG12.0创建游戏手柄上盖模型

回到拉伸对话框,指定矢量方向为Z正向;开始值为0,结束值为10,布尔为无。

如何用UG12.0创建游戏手柄上盖模型

以上步拉伸得到实体的上表面为本次拉伸的草绘平面,草绘中以第一步的轮廓线两端圆弧圆心为定点,绘出二个等径圆,直径为28.

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