目前情况下,是否值得花大功夫用区块链技术做游戏?答案是要看游戏类型,比如博弈类游戏。“共享账本”的理念保证了玩家不能作弊,同时也可以避免庄家(游戏商)本身作弊。游戏规则和游戏过程在链上是公正公开的,这一点对于玩家来说非常吸引人!
这么看来,博弈类(有争议)的模块加入区块链技术似乎很有必要,例如十连抽,珍惜物品掉落等等。这对于游戏玩家来说显然是不错的;不过,研发商为什么要去做这种事?博士的结论就是:不好玩的游戏,区块链是没啥用的;好玩的游戏,区块链技术的加入是否能提高收入是关键(目前的成本很高),前提是不能破坏玩家目前的体验水准(创建钱包,购买代币,网络延时,交易堵塞什么的通通都不能有哟)。你觉得呢?欢迎分享:)