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LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

2019-12-15 06:33:06 暂无 阅读:1504 评论:0

LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

在今天测试服改动中基本上就涉及了两个英雄,一个是新英雄瑟提另外一个则是塞拉斯。瑟提的改动差别基本不大,就是把W的豪气护盾持续时间增加了1秒加强其承伤能力。另外一个则是今天要说的重头戏:塞拉斯。

塞拉斯可以说是BUG非常多但是又很强势机动性也高的一个英雄,自从上线以后就一直被削弱和调整。但即使如此塞拉斯在比赛上的上场率依然是居高不下,原因除了是机动性快、爆发高、续航强,更多的是因为大招如果偷到了对面关键技能就可以打出超强的效果。因此一直以来塞拉斯的历程可以说非常惨,一直被削弱。而今天测试服又对塞拉斯这个英雄进行了大改,除了大招基本上所有技能都受到了调整。那么到底是加强呢还是削弱呢?下面就跟达龙云一起来看看吧!

LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

属性方面,以目前正式服百科上面的数据来做个对比吧。首先是1级生命值从585减少了60点变成525点,生命值成长也提高了20点变成了115。实话说吧,虽然18级情况下塞拉斯的基础生命提高到了2480比原来多了280点,但是前期1~5级比起以前血量还是少了。直到升6级血量才是追平赶超一点,可以说是削弱了塞拉斯前期线上能力了。

除此之外,基础护甲和魔抗也全部减少,护甲/魔抗成长都增加了。说白了也是和生命值的调整一样,降低了塞拉斯的前期作战能力,变成了后期的存在。毕竟前期三维的削减让塞拉斯对拼消耗的选择需要更加谨慎,而不是无脑仗着有W技能疯狂消耗。

LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

被动虽然存储层数增加了1层,但是AOE范围却从400码减少变成了300码。虽说多了1层让塞拉斯的清线能力有所提高,但是范围的削减也让他的输出范围更少了。即使是打团,也有可能因为这100码导致伤害少了许多,但是层数却多了1层,所以非要说的话这到底是加强还是削弱真的不好说。

LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

Q技能的基础伤害先增后削,从原先的45/70/95/120/145调整为60/70/80/90/100,AP加成降低到40%。除此之外锁链交叉点爆炸伤害前期倒是提高了,从45/70/95/120/145变为40/85/130/175/220。减速效果从随等级提高变为全等级固定25%,算是提高了前期1~3级的软控能力。但是减速时长减少了1秒,并且CD也加长了1秒。

LOL测试服12.14改动:塞拉斯大改!是增强还是削弱?

W技能的CD自2级其低溅,从14~12S变成了14~8S。并且治疗效果从血量低于40%获得加成变成了基于已损失生命值回复对应的血量,看起来算是加强了低血量的回血能力。伤害以及治疗值也分别从65~205+0.65ap提高到65~265+0.85ap以及从70~150+0.5ap降低为30~150+0.6ap。总的来说,伤害虽然有所提高,但是前期的回血能力却减少了,W至少要升到3级才有这以前的基础治疗值。

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而位移/控制技能E倒是得到了大加强,不但CD从全等级固定14S调整为14~10S。后期满CD的情况下更是可以达到6秒,比起以前的8.4秒可谓是快了许多。并且伤害也提高得非常明显,从70~130+0.2AP提高为80~280+1ap。看起来以后即使是E技能也可以不仅仅当作是个控制/移动技能,更是可以当做是一个输出技能。不再全面依靠Q和被动来打输出。

总体上而言,达龙云认为塞拉斯这一波加强削弱了前期的一些消耗能力和续航能力。但是只要能发育起来到中后期基本上就可以打出比以前更加可观的伤害和续航,机动性而言也确实是比起以前好了不少。不过我没记错的话,现在LOL是快节奏版本,这个偏后期的改动塞拉斯真的撑得到那个时候吗?

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