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硬核派独立手游《Wonder Blade》,这真是像极了FC版吞食天地(4)

2018-08-17 00:58:00 网络整理 阅读:115 评论:0

硬核派独立手游《Wonder Blade》,这真是像极了FC版吞食天地(4)

以往的横版卷轴游戏,大多把设定集中在关卡的设计上,虽然都有数个可用的角色,但角色的能力一般不会改变。而《Wonder Blade》就只可以使用一个角色,但可以用上不同的外观。而且武器和魔法都可以强化和更改,打造出最个人化的角色。即使只有4个按键,但可以利用丰富的连击技,达成高hit数华丽攻击。

硬核派独立手游《Wonder Blade》,这真是像极了FC版吞食天地(4)

《Wonder Blade》的关卡根据地图推移,不同关卡都有其特色的地形和设计,不是只有横版的打斗。有一些关卡要求主角逃跑,或骑着宠物对战。而《Wonder Blade》的Boss战更是这款游戏的焦点,不同的Boss都有别出心裁的技能,笔者每关都要重玩几次去熟习Boss的攻击模式,有左至右的冲刺,也有由上而下的火箭飞弹。但这种不断死不断续关的挑战感,是现在的主流手游难以体会到的。

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