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5人花6周打造的游戏,累计8年收获10亿下载,为了玩它摔破4个手机

2020-04-01 15:16:20 暂无 阅读:1345 评论:0

伴随《魔兽世界》怀旧服大获好评,一众游戏厂商同行争相效仿,以求在重制版风口分多一杯羹。

有的换汤不换药如《魔兽争霸3》重制版,有的马赛克变极致画质如《红警》4K重制版,有的加班赶工——重制就硬重制如《生化危机3》。

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厂商频频“炒冷饭”的后果,就是游戏网站最显眼位置,已不再是3A新作的舞台,而是一堆重制IP游戏的罗马竞技场。《最终幻想7》、《使命召唤6》、《圣战传说3》猝不及防加入重制阵营,让小编有种青春结束的错觉。

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且不说重制质量或者真香程度如何,单是厂商痴迷炒冷饭而新作频频跳票的“恰烂钱”举动,够让玩家心生厌恶了。

要知道,经典之所以能成为经典,无不是因为它们留住岁月味道,定格一幅幅难忘画面。你以为“重制”让它焕发第二春,实则搬石头砸脚,不少热度尚可的经典游戏,根本不需要“重制”这个画蛇添足操作。

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《植物大战僵尸》玩法无聊吧,玩家却不断刷新无限模式记录到8000轮,甚至更高;《拳皇97》画质渣吧,玩家却将它作为回味格斗游戏首选,没有之一;《水果忍者》模式单调吧,玩家每换一台手机玩家都要装上它;

它们都有些年头也到了可以“重制”的节点,问题是,它们重制了吗?它们需要重制吗?

很显然,它们有底气靠不重制继续保持热度。

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心血来潮想玩塔防,你自然打开《植物大战僵尸》收集太阳、种下歪瓜;刷抖音看别人打街机手痒痒,你自然打开对战..的《拳皇97》,拨弄摇杆敲击四大金刚键,一条命KO对手三个角色;翻看旧手机被桌面《水果忍者》吸引,你忍不住开一局回味唰唰唰地切水果快感。

这些看似无病呻吟的情怀,却是重制游戏无法带来的宝藏,更是受网游影响颇深的00后,无法理解的时代快乐。

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无奈时过境迁,即便是《水果忍者》铁粉的小编,也不过偶尔切几盘水果过过瘾。这并不意味着小编玩厌了《水果忍者》,而是现在好游戏井喷的时代,给予我更多选择以及寻找更刺激体验的机会。

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当初有多爱《水果忍者》切水果快感,如今就多痴迷公测半年收获1000万忠实玩家的《失落城堡》手游。要知道《水果忍者》能成为老少皆宜的神作,创下累计10亿下载5亿用户傲人成绩,与之死磕细节注重超真实还原密切相关。

5人团队通宵6周,只为更真实模拟出凌空切水果爆汁效果,让玩家即便放慢10倍看爆汁效果,也能清楚看到水果被切开后果汁飞溅方向,以及果汁如何一点点消失。

碍于《水果忍者》的超爽划屏体验,沉浸其中的某位玩家,直接摔破了四个手机。

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细节决定成败!正是《水果忍者》这一(亿)点点的细节优化,让玩家体会到切水果很爽。这种爽快的感觉,小编在时隔十多年之后,在攻击怪物时的爆出的音效和暴击红字,喝错药水人物突然开始拉肚子的《失落城堡》手游中,找到了久违的触动。

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《失落城堡》手游是一款微硬核横版动作游戏,角色通过妖娆走位把怪聚拢,反身跳劈打在敌人身上时,那一瞬间的打击感配合利索干脆的音效,只能用“过瘾”来形容!刀刀暴击的快感,丝毫不逊色于《水果忍者》。

不仅如此,以18元买断制上架的《失落城堡》手游,竟然在公测半年时间里,无偿制作了3个版本更新。正当忠实玩家认为,用爱发电的《失落城堡》手游也算仁至义尽,它又悄悄地推送一波“城堡大乱斗”更新。

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“城堡大乱斗”版本中更新第五关守关BOSS为红龙,击杀后可获得相应的成就、奖章。与此同时,版本重头戏是2分钟一局神仙打架的5种PVP乱斗玩法,分别是屠夫模式、赏金模式、道具生存模式、特殊状态模式、极限生存模式。

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其中,拾到最多金币的玩家为胜者的赏金模式,规则类似《水果忍者》的纯积分玩法。不过,《失落城堡》手游为增加玩家对抗摩擦,特意设置被击杀会掉落一半金币玩法,可理解《水果忍者》扣积分的炸弹道具。该模式下,除了要眼疾手快捡漏金币外,还要套路对手走进地图陷阱,然后伺机干掉他拿到额外一半金币拉开差距。

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不得不说,在同行想着如何重制“恰烂钱”环境下,无偿逆行为玩家用爱发电更新半年的制作团队,着实不多了。好游戏常有,良心厂商不常有,让玩家白嫖半年的厂商更是屈指可数,小编花5年体验600款游戏,才有幸遇到《失落城堡》手游。

相较之下,屏幕前的玩家太幸运了,第一次就遇见最良心厂商。

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