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《魔兽世界》背后的故事:制作团队仅有10人,曾遭多次嘲讽

2018-08-31 15:08:05 网络整理 阅读:144 评论:0

前段时间,魔兽8.0《争霸艾泽拉斯》上线,很多小伙伴都非常期待,,本来平静的游戏仿佛投下了一个深海炸弹,让人议论纷纷,上线之后销售量也非常可观,仅仅24小时就卖出340万份!

而《魔兽世界》这款游戏距今也已存在14年了,并且一直保持着旺盛的生命力,很多人都以为这个游戏的开发团队一定非常宏大,放到现在来看,开发团队确实是挺强大的。

《魔兽世界》背后的故事:制作团队仅有10人,曾遭多次嘲讽

比如《守望先锋》制作人,《星际》制作人,暴雪前副总裁,暴雪前首席设计师,但是在他们制作这款游戏的时候,却仅仅是一个10人的小团队。

《魔兽世界》背后的故事:制作团队仅有10人,曾遭多次嘲讽

10个人怎么做出一个大巨作?关键是当时经费还有限,受到严重剥削,而且这个团队一度陷入自我否定之中,因为他们刚开发的游戏遭到否决,怎么办?只能硬着头皮硬干啊!

当时除了人手、经费的不足之外,经验上也非常欠缺,根本没有网游开发的经验,就连这个制作团队都没有信心,自己到底能开发出一款什么样的游戏!

《魔兽世界》背后的故事:制作团队仅有10人,曾遭多次嘲讽

五年后,这款游戏被推出,刚推出就给制作团队带来了一个大惊喜,北美销量直接突破24万份,这还是第一天的销售量。虽然很多人对这个成绩表示震惊,但依旧不相信后续能有什么大的作为,甚至《..》都发布了一篇文章,称这款游戏只是一个特例,这只是一时风行。

谁也没想到,一个特例的游戏足足特例了14年,在这14年里,很多不认同甚至嘲讽这款游戏的人一直被打脸,实在是让人意想不到!

不知道当年嘲讽这款游戏的人,现在的脸还疼不疼?

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