首页 > 游戏 >

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

2020-06-02 09:18:03 暂无 阅读:1030 评论:0

LOL英雄联盟中有很多种特殊的机制,这些机制会直接成就一个英雄,比如当时刀妹刚刚改版的时候,大招击中对手后会获得“缴械”效果,对手在缴械期间无法使用技能,无法攻击,自然会被刀妹单方面吊打,后来因为缴械过于强大,设计师才删除了这个机制!这些特殊机制一般都是加强己方的战斗力,而现在新版狗熊却有了一个“叛徒机制”,成为了首个可以给对手加血的英雄!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

说起刚刚登陆国服的新版狗熊,相信各位小伙伴已经去尝试了一下,不知道各位小伙伴觉得狗熊的这次改版如何呢?游戏君反正觉得不怎么样,单单从狗熊的技能机制看来,他确实有足够的实力成为版本热门上单,但是他的成长属性实在是太低,18级的狗熊比18级的诺手少了40多点攻击力,从三项、血手这些装备中所获取的收益也少了很多,不过新版狗熊最想让人吐槽的就是他的被动!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

早在新版狗熊机制刚刚曝光的时候,他的被动就引起了一片哗然,玩家普遍认为他的被动过于强力,普攻居然附加雷电效果,这岂不是自带一个电刀的清线效果?然而等到新版狗熊真正上线后,玩家才知道他的被动有多鸡肋,1级时被动只有可怜的12点伤害,即便是满级以后也只有60点伤害,被动的雷电伤害完全是在给对手刮痧,虽然有着0.4的AP加成,但是AP狗熊明显不是狗熊的真正玩法!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

而当玩家触发了被动以后,不仅控不了兵线,在敌方防御塔下面时也不敢A兵,如果不小心电到敌方英雄,就会引来对方防御塔的毒打,一不留神就会被对手给反杀!最后甚至有玩家发现了被动的“真正”作用,那就是给对手回血,当你的对手受到了被动的伤害后,血量有可能不会下降,而是迎来大幅度上涨,下面游戏君就来跟大家说一下狗熊的被动为什么会给对手回血!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

由于被动在前期的基础伤害只有十几点,打在对手身上只能造成5-10点伤害,而如果你的对手选择了多兰盾出门的话,只要被雷电碰到一下,就会触发多兰盾的回血机制,在10秒内获得高额的血量恢复!所以说新版狗熊在前期最大的敌人就是多兰盾,他引以为傲的雷电效果反而成为了对手的“加血”神技,而且不仅仅是多兰盾,有两个天赋也能享受到狗熊被动的加血效果!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

那就是坚决系的复苏之风和复苏,其中复苏之风的效果和多兰盾有些类似,只要“不小心”沾到狗熊的雷电伤害,那么对手就会在10秒内恢复4%的生命值!而复苏则会增加英雄的血量恢复效果,完美契合了复苏之风和多兰盾的回血效果!因此当你对线新版狗熊时不要慌,天赋选择复苏之风和复苏,出门装选择多兰盾,任何一个上单近战英雄都能成为狗熊的新版狗熊的天敌!

LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!

机制确实堪称完美,但是缺点也非常明显!上面所说的被动伤害太低就是他的缺点之一,在前期甚至给对手“加血”,而他的大招CD太长释放前摇太大,只要对手有个位移就能很轻松的躲过去!也正是因为这些缺点,新版狗熊的胜率确实比较低,在韩服有38%的胜率,在国服只有36%的胜率,很多玩家都吐槽道,如果队友在排位中选了新版狗熊,那么他绝对当前秒掉游戏!各位小伙伴都狗熊有什么看法呢?

相关文章