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央美举办首届功能与艺术游戏大展,Unity打造视觉艺术专题论坛(2)

2018-09-13 00:54:33 网络整理 阅读:62 评论:0

更有精彩纷呈的艺术类游戏包括:全手工打造模型,,以实景拍摄的方式展现游戏城市建筑的“爷爷的城市”;著名“禅派”设计师陈星汉首款的移动端社交游戏“光遇”; 用电子游戏的方式诠释黑白光影艺术的“彩虹坠入”;“尼山萨满”用电子游戏的方式传播了少数民族文化和剪纸艺术。由一人独立完成的全手工绘制风格的艺术解迷游戏,具有极强的艺术性和丰富的哲学内涵的“画中世界”。

Unity荣获“功能游戏企业贡献奖”,举办《视觉艺术专题论坛》

在这次活动中,Unity表现亮眼、引人夺目,在开幕仪式和活动期间的《视觉艺术专题论坛》均展示了Unity作为全球知名内容创作引擎的实力。

在9月8日的功能&艺术游戏学院开幕仪式上,Unity荣获“功能游戏企业贡献奖”,不仅表现了中央美术学员对Unity的认可和赞赏,也证明了Unity在功能及游戏领域的贡献。颁奖仪式由Unity大中华区市场与教育总经理Beeling Chua女士出席并领奖。

央美举办首届功能与艺术游戏大展,Unity打造视觉艺术专题论坛(2)

在游戏艺术大展活动中,Unity与中央美术学院联合举办了一场视觉艺术专题论坛,向更多的国内外的参会者展示Unity引擎的强大功能的同时,帮助更多的开发者进行功能与艺术游戏及视觉艺术的方向上探索,以期待能见到更多高品质的MWU作品。

自2012年创作《蝴蝶效应》影视级动画短片开始,《Blacksmith》和《Adam》三部曲的出现展示Unity在实时渲染引擎在影视级产品探索的历程,而《死者之书》的影视短片带来的震撼感更是证明了Unity引擎完全有塑造AAA级影视级作品的能力。

央美举办首届功能与艺术游戏大展,Unity打造视觉艺术专题论坛(2)

Unity..部技术总监杨栋在演讲中介绍了HD RP高清渲染管线的各项功能并且使用具体的工程项目,在Unity编辑器中演示HD RP在影视(Book of Dead)和汽车广告作品(Lexus实时渲染Demo)中的具体实现,同时为广大设计师提供实时渲染领域的最新技术发展情况,以及如何将现有的技术应用到自己的项目中,创造出适合自己作平的视觉效果。

央美举办首届功能与艺术游戏大展,Unity打造视觉艺术专题论坛(2)

图为杨栋老师演讲

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