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暴雪新游戏项目暴露:或将加入AI系统(2)

2018-09-13 16:06:39 网络整理 阅读:176 评论:0

暴雪新游戏项目暴露:或将加入AI系统(2)

暴雪新游戏项目暴露:或将加入AI系统(2)

招聘中还提到,新一代的AI人工智能系统以及运动捕捉系统也会用于这款游戏制作中。画质精美的同时,核心战斗系统也会十分刺激有趣。

暴雪新游戏项目暴露:或将加入AI系统(2)

人工智能AI(Artificial Intelligence)是指由人创造的一些模拟人的行为的系统,这适用于游戏中角色对人物的模拟。我们可以认为,AI系统的强大也决定了一个游戏是否惊险/有趣。

反正总结就是一句话吧,太简单的AI会让人觉得索然无味,太难的AI会让人wocao,然后弃坑,所以尽量设计好AI吧。

基本的AI模型,可以分为层次处理运动层/决策层/战略层。

游戏中的AI也可以分为四块:

1、操控游戏中角色的自主移动,包括群组行为操控;

2、构建寻路系统,使游戏中角色之间可以找到目标并向目标移动,较为有名就是A*寻路算法,当然也可以直接使用unity自带的NavMeshAgent组件实现寻路;

3.游戏中角色对游戏世界的感知,最简单的就是角色本身的生命状态/武力值等,复杂点还包括感知哪里有敌人,哪里有队友,哪里发生大的事件(如爆炸);

4.游戏角色的自主决策,就像人的本能,感觉痛就缩手,游戏角色也应当对一些事件有自己的决策,实现方式就是有限状态机与行为树的构建。

简单来说,游戏里AI就是仿人工的一个机器系统操作罢了。如果暴雪新作品加入AI系统也算是一种特色,你期待吗?

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