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FGO桌游规则(个人总结)(3)

2018-09-16 04:46:33 网络整理 阅读:149 评论:0

2.如果是我攻击,我的闪闪从7号位去4号位打人,打赢了就把那里原来的从者消灭了,闪闪占领4号位;打输了闪闪就退回到7号位<strike>,从地图上来看就无事发生</strike>。

3.如果是我防守,赢了就无事发生,输了我的闪闪就被移出地图无法再使用,失去先前闪闪占领的7号位,同时闪闪的技能卡也一起被移出场外,不能再用了,但是闪闪的指令卡不用丢掉,还是可以作为手牌继续使用的<strike>(master!这是我最后的指令卡!)</strike>。

关于手牌(指令卡)的循环使用↓

玩家移动棋子,进行战斗都将消耗手牌,移动棋子使用1张,进行战斗使用3张。

使用过的手牌将暂时存入弃牌区保管,手牌不足5张时需要从没有使用过的卡组中抽取,补充至5张。当手牌和卡组中卡牌总数小于5张时,可以支付弃牌区中的一张指令卡作为代价,将弃牌区中剩余的指令卡重新作为未使用过的卡组循环使用,但是作为代价的指令卡将从游戏中被排除,无法再次使用。

举个例子:

1.我手上五张卡,如果是我打人,我去打人花掉一张,打架花掉三张;如果是我被打,只要花三张。

2.打完我手上只有一张卡了,那我要重新抽四张补充进来。

3.我把没用过的卡全部补进来也只有三张卡了,那我可以从用过的卡里挑一张<strike>撕了</strike>扔掉,然后把剩下的洗洗再抽两张补进来接着用。

4.<strike>撕了</strike>扔掉的卡我就不能再用了,所以现在我的指令卡只有14张了。

关于胜利↓

获胜条件有三个,只要达到其中一个就算赢了:

1.进入敌方master点。

2.对方三个从者全部<strike>被做掉</strike>退场。

3.对方无法将手牌补充至5张的情况(就是打消耗战打到对面撕了11张指令卡我就赢了)。

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