最后,就是人和,也就是卡组选择。任何版本任何环境,快攻绝对是上分的常青树,只要胜率在平均线以上,就可以用时间换胜场。慢速一局二三十分钟,快攻一局五六分钟,这显而易见的对比咱们就不说了。只不过快攻也是有很多种的,能不能找到适合自己的快攻才是最重要的。是纯粹铺场的超生德?还是专注打脸的雷克赛?又或者兼顾铺场打脸的奇数骑?有人觉得快攻没有技术含量只知道怼脸,这种看法在海盗战T7猎年代也许没什么问题,但是现在?显然不合适。就算是个治疗园,除非天胡,否则什么时候上buff什么时候下随从,什么时候打脸什么时候解场,这些不去思考的话,能打到几级?
猎人DK,这果然是欧洲人的游戏,强行2比2
我是顾影,感谢观看,随手点赞神抽常伴。今天这中欧真有毒。