国服成也TX败也TX,借助鹅厂的社交垄断,LOL成功在国内大热,并且掀起了一股电子竞技的热潮,但随后的运营策略却导致玩家流失严重。
吸金活动吸掉了LOL最后一口气,,游戏道具严重贬值
不记得是从什么时候开始,策划们发明了一个非常吸金的套路,过节抽奖,5块钱能抽龙瞎,10块钱还能抽到炫彩和各种年限!
在吸金的同时,导致了一个非常严重的后果,那就是皮肤收藏价值大大下跌,从此以后,龙虾烂大街,年限也变成了年年都有,花钱买皮肤不如抽奖,游戏内物价混乱,最终结果就是游戏内的皮肤大家都不会再消费了,这就导致了游戏总体收入的下降。