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魔兽设计师谈8.1版本 部分大秘境词缀将进行微调

2018-11-06 21:42:52 网络整理 阅读:87 评论:0

本次嘉年华上,Method公会对魔兽设计师Morgan Day和艺术总监助理Ely Cannon进行了采访,主要内容如下:

魔兽设计师谈8.1版本 部分大秘境词缀将进行微调

达萨罗之战联盟部落遇到的大部分BOSS顺序都是一样的,只不过部落联盟2号和3号BOSS顺序换了(部落2号BOSS=联盟3号BOSS,部落3号BOSS=联盟2号BOSS)。部落的2号BOSS猿王格洛贡在被击杀后,被邦桑迪复活变成了联盟的3号BOSS。

开发团队考虑在达萨罗团本进程中加入一点点观战的设计,比如当部落在准备打最后3个BOSS时,部落玩家可能会看到联盟玩家在团本金字塔上的进攻画面。

宝藏守卫者BOSS的设计灵感来自于古埃及陵墓和关于隐藏的宝藏的幻想。

魔兽设计师谈8.1版本 部分大秘境词缀将进行微调

纳沙塔尔是一张非常大的地图,有很多不同类型的满级内容,包括至少5个不同的子区域,有很多类型的娜迦生物。

机械侏儒麦卡贡5人本的设计原则和军团卡拉赞类似。大秘境版本的麦卡贡将类似卡拉赞上/下,被分成两个部分。

第二赛季词缀收割,每20%的小怪进度条,邦桑迪都会复生你已经击杀怪物的灵魂,追踪并攻击玩家。 这个词缀有一个非常酷的邦桑迪特效,词缀效果触发会出现一轮血月。当然,当你超时也有各种不同的效果,,但是设计师并未透露更多。

收割的节奏会比共生慢,让玩家更多地掌控节奏。

魔兽设计师谈8.1版本 部分大秘境词缀将进行微调

8.1复仇之潮可能有副本和词缀调整。比如,死疽效果会变成物理伤害而不是魔法伤害。

开发团队正在观察GCD技能的表现,一些移速技能可能会被移除出公共CD。

开发团队正在想办法让玩家感觉团本的奖励更好。达萨罗之战团本掉落的特质装会有独有的特质,可能让玩家的收益更高。

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