4、血魔之怒
这是一件全新的装备,只能近战英雄使用,为目标添加1800的生命值,并有两个被动,一个被动是为自己增加最大生命值百分比的物理攻击,还有一个是在生命值低于30%的时候获得一半的伤害减免还有30%的最大生命值护盾,持续5秒,比起老版血手看,削弱了持续时间,但增加了输出稳定性,堪称新版战士1v2血拼神器。
今天为大家介绍的就是这些,不知大家对这次装备改动是怎么看的,欢迎大家在评论区留言或吐槽,我们下期再见!
4、血魔之怒
这是一件全新的装备,只能近战英雄使用,为目标添加1800的生命值,并有两个被动,一个被动是为自己增加最大生命值百分比的物理攻击,还有一个是在生命值低于30%的时候获得一半的伤害减免还有30%的最大生命值护盾,持续5秒,比起老版血手看,削弱了持续时间,但增加了输出稳定性,堪称新版战士1v2血拼神器。
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