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腾讯WeTest亮相UOD大会,助力游戏开发者共创虚幻引擎4品质生态(2)

2018-05-24 17:04:28 网络整理 阅读:168 评论:0

研发期测试尚属游戏开发流程中的冰山一角,对于游戏性能优化而言,更多的问题来源于真实的运营环境及用户使用场景。用户使用时的网络情况(Wifi、4G、3G,运营商,地域位置)、手机环境(安装应用数量、电量、使用年限、是否有SD卡)、系统环境(Android系统型号,是否root)、应用保存的数据、不可控的使用方式等,都为游戏的性能保障带来挑战。因此,游戏上线后的运营期监控,对于开发者迅速定位问题、收敛bug来说,更是必不可少的一环。

针对这一现状,腾讯WeTest通过发布GAutomator与WeTest APM工具,全面保障研发期测试及运营期监控,为使用UE4开发的游戏产品实现了全生命周期的监控助力

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当游戏兼容性不佳时,容易出现以上8大类问题

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