在接受IGN 专访的时候,《死或生 6》的制作人兼导演新堀洋平表示,Team Ninja 想要开发出一个更加酷而成熟的 " 死或生 " 游戏,所以最后他们决定减少游戏中角色的性感程度,,并把注意力更多地放在还原格斗上。为此他们使用了全新的物理引擎进行游戏的开发。
在接受IGN 专访的时候,《死或生 6》的制作人兼导演新堀洋平表示,Team Ninja 想要开发出一个更加酷而成熟的 " 死或生 " 游戏,所以最后他们决定减少游戏中角色的性感程度,,并把注意力更多地放在还原格斗上。为此他们使用了全新的物理引擎进行游戏的开发。