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【讲谈社】听天美大神讲述:在快节奏的网络游戏中,如何去讲述一个好故事?

2018-11-24 07:21:22 网络整理 阅读:82 评论:0

作者简介:赵昕,腾讯互动娱乐天美工作室群游戏策划,世界观方向。古典文献学硕士,专业搬砖,业余写手。好看的灵魂,有趣的皮囊。爱好瞎琢磨,乐于多分享。

丨导语:游戏世界观和游戏玩法的结合,是一个发展中的命题。曾经,有大量没有详细的游戏故事但是却依然好玩、成为经典的游戏,比如《马里奥》系列、《拳皇》系列、《魂斗罗》系列、《红色警戒》和《大富翁》系列等。然后,随着游戏行业的大幅发展,游戏类型的广度和深度不断增加,制作水平日益提高,游戏故事这个领域,也出现了越来越多令人惊叹的作品。游戏故事本身的类型、题材、表达手法、结构、技巧等都在逐渐变得更多元,甚至涌现了许多以游戏故事内容的呈现作为核心体验的游戏,并且它们深受玩家喜爱,比如《最后的生还者》、《神秘海域》系列和《To the Moon》等。

在经历IP时代的洗礼后,游戏行业逐渐形成共识,作为精品的标配,游戏IP无论是衍生类IP、合作植入类IP,以及游戏原创IP等都在逐渐精品化的市场中,变得越来越重要,甚至一些并不以游戏故事作为主要体验内容的游戏,也在积极进行游戏故事的探索。

比如MOBA游戏《英雄联盟》和《王者荣耀》,它们本身不以游戏故事为驱动,而是以游戏单局玩法作为核心乐趣。但现在这两款游戏也很重视游戏世界观的搭建,如“《英雄联盟》宇宙”。同时《王者荣耀》在IP的建设上也非常积极。

IP建设得到游戏界认可的主要原因是IP对于游戏行业的价值已经开始逐渐凸显。一方面,游戏本身就是为玩家提供情感的体验,而IP扩展了游戏情感体验的深度和广度;另一方面,IP对于整个娱乐产业而言,是一个非常好的整合..的手段,能够更好地实现利益最大化。

游戏IP很重要的一个组成部分就是游戏的世界观设计,其有三宝:世界、故事、人设。今天的这篇文章主要是想和大家一起探讨游戏世界观设计中的核心设计点:故事。

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